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AI在動畫流程產(chǎn)線中的應(yīng)用

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動畫設(shè)計(jì)就業(yè)前景動畫公司招聘要求插畫公司動漫設(shè)計(jì)公司

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發(fā)布時(shí)間:2024年09月11日

說起AI動畫流程,已經(jīng)有非常多的動畫公司已經(jīng)開啟AI產(chǎn)線了,以光線傳媒為例,發(fā)布了《去你的島》AI電影海報(bào),準(zhǔn)備交上一份AI產(chǎn)線的電影作業(yè),頭部的公司都在想辦法在自己的生產(chǎn)管線里加入AI工具。大家對AI的討論從用不用變成了怎么用,目前AI介入動畫流程的技術(shù)應(yīng)用案例。

  

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支持AI產(chǎn)線的硬件配置要求:

關(guān)于使用AI工具的配置要求,尤其是本地部署的SD的使用,對配置的影響主要在顯卡,要求顯卡顯存在4GB以上才能運(yùn)行。而UE5.2(PCG AI建模) 則是基于虛幻引擎本身的配置要求,對CPU的要求非常高,需要在8核以上,內(nèi)存也需要盡量在16GB以上。


結(jié)合這個(gè)配置需求,給大家推薦一臺筆記本:

GeForce RTX? 4060顯卡,8GB GDDR6顯存,還支持MUX獨(dú)顯直接,性能直接拉滿,駕馭SD訓(xùn)練自己的AI圖像模型是完全可以滿足需求的,而且也同樣適用各類三維工具和設(shè)計(jì)工具,對虛幻引擎的實(shí)時(shí)渲染也是非常友好,簡直是CG從業(yè)者的福音。


這款電腦關(guān)于AI有著非常全面配套的功能,其中包括它的NVIDIA DLSS 3 插件,通過 AI 放大技術(shù)實(shí)現(xiàn)的高幀率、超分辨率等, 讓預(yù)覽變得更流暢;同時(shí)也在實(shí)時(shí)光線追蹤渲染器 D5渲染器里添加了 NVIDIA DLSS 3 技術(shù),運(yùn)行效率較先前版本提升近 2 倍 ,簡直不能再適合用在虛幻引擎上,為實(shí)時(shí)渲染提供更堅(jiān)實(shí)的支撐;NVIDIA 還開發(fā)了自己的AI繪畫APPCanvas,可以將簡單的筆觸快速轉(zhuǎn)換為逼真的風(fēng)景圖,也可以繪制全景貼圖。


AI產(chǎn)線有待解決的問題:

目前在動畫行業(yè)應(yīng)用的AI工具主要介入的仍然還是在前期用的多,但在中期使用的并不是很多?,F(xiàn)在很多AI工具還是沒法做到穩(wěn)定且連貫的畫面效果,難以控制畫風(fēng)與細(xì)節(jié)特征。但其是中期資產(chǎn)環(huán)節(jié)、動畫環(huán)節(jié)這部分工作才是最消耗人力成本的大頭,是最應(yīng)該大規(guī)模使用的。同樣緊迫的還有人才,這也是最影響AI產(chǎn)線發(fā)展進(jìn)程的。

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