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無論您是加入我們的伙伴還是尋求合作的商艦,我們時刻準備著響應您的號召!

靈魂與心靈相遇


黃鶴樓天空藍動漫星空歡迎各種綜合能力較強的小伙伴加入我們一起玩耍,和我們一起做喜歡的事情。

如果您對以下列出的職位感興趣,請發(fā)送您的簡歷和作品:Fujunadobe@163.com

請注意,只有選定的候選人將被通知。


導演

崗位職責:

1、積極配合總導演,參與項目前期的質量把關,并能單獨承擔部分環(huán)節(jié)的把控

2、理解能力好,臺本功底扎實,能快速準確向制作人員講戲,并指導制作

3、對每集動畫的中期制作:原畫,修型,動畫,場景氛等環(huán)節(jié)進行質量把控

4、思維活躍,善于創(chuàng)新,善于調(diào)動團隊積極性

任職要求:

1、美術、影視、動畫編導、廣告設計等相關專業(yè)

2、具備較高的藝術修養(yǎng),富有創(chuàng)造力、優(yōu)秀的視覺美感有良好的整體把控力、優(yōu)秀的策劃能力

3、對數(shù)字影像內(nèi)容興趣濃厚,熟悉導演作業(yè)流程,致力于數(shù)字視覺創(chuàng)作,了解基本的三維軟件,能獨立剪輯

4、團隊意識強,協(xié)調(diào)能力強,具有良好的溝通能力表達能力,以及強烈的責任感

5、有臺本、原畫制作2年以上經(jīng)驗


美術指導

崗位職責:

1、協(xié)助創(chuàng)意總監(jiān)執(zhí)行項目前期創(chuàng)意,完成創(chuàng)意構想、創(chuàng)意執(zhí)行、后期設計制作跟進等工作

2、提供專業(yè)視覺表現(xiàn)支持,保證高效率、高品質的完成工作

3、了解客戶需求,并密切與其他相關部門合作,并且能夠把客戶的需求貫徹到創(chuàng)意當中

4、配合設計團隊確保項目及時推進

任職要求:

1、大專以上學歷,動漫、美術繪畫等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,對色彩的搭配有敏銳的眼光和原創(chuàng)藝術風格須有6-8年以上同等崗位的工作經(jīng)驗

2、思維活躍有激情的創(chuàng)意,熱愛動漫行業(yè),具有團隊合作精神,善于溝通,有強烈的責任心和積極主動    的工作態(tài)度

3、具有良好的美術基礎和審美意識,善于表達自己的創(chuàng)意想法

4、能夠熟練操作Photoshop、Coreldraw等基本繪圖軟件,懂平面設計及熟練使用flash優(yōu)先考慮

5、能熟練使用繪圖板,喜歡動漫衍生品開發(fā)


動畫技術總監(jiān)

崗位職責:

1、負責項目整體執(zhí)行監(jiān)控,協(xié)調(diào)各部門溝通,保證項目的順暢執(zhí)行

2、關注動漫行業(yè)最新動態(tài),制定公司合理的管理模式

3、負責制作部成員工作的策略制定、策劃創(chuàng)意制造、項目具體執(zhí)行,按計劃帶領制作部成員按時高效率、高質量的完成任務,并承擔制作部人員培訓工作

4、能夠全面負責管理和監(jiān)督本部門工作,具有積極解決問題的工作態(tài)度,遇到問題及時提出專業(yè)的技術指導及解決辦法;協(xié)調(diào)控制團隊工作進度,對團隊工作業(yè)績負責

任職要求:

1、大?;蛞陨蠈W歷,熱愛動漫行業(yè),熟悉動畫片制作流程;須有8年以上同等崗位的工作經(jīng)驗

2、具有獨立帶領團隊作業(yè)的領導能力,高度的責任心,作風謙遜上進

3、創(chuàng)意能力強,熟悉制作動畫片各項工作流程(包括編劇、原畫、分鏡、模型、 渲染合成、剪輯等,特別是中后期制作)和制作軟件(如MAYA、NUKE、AE、PR等),并能有效把控項目進度

4、具備豐富的團隊管理能力,能培養(yǎng)、提升團隊成員能力,實現(xiàn)業(yè)績目標

5、具有良好的鏡頭感,較強的三維空間想象力,具備腳本創(chuàng)作和理解能力

6、責任心強,抗壓能力強,富有創(chuàng)新精神、良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神

6、面試時請攜帶簡歷及作品,一經(jīng)錄用待遇從優(yōu)


制片

崗位職責:

1、負責動畫制作部團隊管理、動畫制作跟進、指導、審核

2、及時與項目部溝通,了解客戶需求,力求制作成品符合客戶要求

3、對下屬員工進行工作指導、培訓、考核,提高其業(yè)務素質,創(chuàng)作優(yōu)秀作品

任職要求:

1. 五年以上同崗位工作經(jīng)驗,熟悉動畫行業(yè)各個模塊制作流程,了解制作技術要求

2. 綜合故事內(nèi)容、制作難度、商業(yè)等各方面情況,控制動畫片的成本及進度管理

3. 熱愛動漫行業(yè),有志于從事動畫行業(yè)。具有良好的藝術修養(yǎng)及審美能力

4. 熟悉并監(jiān)督動畫制作過程中的各個環(huán)節(jié),能夠搭建、管理動畫制作團隊

5. 有激情、有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神


助理

崗位職責:

1、協(xié)助老板處理工作的一些事宜

2、完成公司領導安排的一些工作任務

3、有管理能力者優(yōu)先

4、處理政府對公司的政策和政府工作流程

5、關注動漫行業(yè)的動態(tài)與政策

任職要求:

1、為人正直細心,工作認真負責,積極主動性強

2、服從工作安排,保密意識高,嚴謹

3、必須懂得中文和英文,懂馬來西亞語優(yōu)先


后期制作總監(jiān)

崗位職責:

1、全面負責管理動畫制作后期團隊,把握公司項目的后期制作水準

2、負責動畫項目的整體制作監(jiān)控,協(xié)調(diào)各部門溝通,保證經(jīng)辦項目的順暢執(zhí)行

3、負責帶領團隊完成制作任務,總體協(xié)調(diào)影片制作的工作崗位分工要求

4、了解影片制作的成本控制; 管理動畫制作后期部門的全面工作

5、負責對下屬人員的培訓與考核;注重文化建設和團隊氛圍的構筑

6、配合公司內(nèi)部的整體運作,協(xié)助公司完成經(jīng)營目標

任職要求:

1、具備大學本科以上學歷,影視制作,視覺設計等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮

2、至少有5年以上動畫制作工作經(jīng)驗;不少于2年的后期團隊管理工作經(jīng)驗,有成熟作品,有制片經(jīng)驗者優(yōu)先

3、具有獨立帶領團隊作業(yè)的領導能力,高度的責任心,作風謙遜上進;良好的溝通能力和團隊合作精神

4、熟知制作流程及具體熟練操作,包括但不限于AE、NUKE、MAYA、Premiere、After Effect、3DMAX、Photoshop、illustrator、C4D等后期制作軟件 

5、具有良好的鏡頭感,較強的三維空間想象力,具備腳本創(chuàng)作和理解能力


分鏡師

崗位職責:

1、充分與導演、編劇溝通,根據(jù)文字腳本應用繪圖軟件繪制動畫分鏡。分鏡能清晰表現(xiàn)腳本內(nèi)容,鏡頭感強,切換準確流暢,構圖合理美觀

2、協(xié)助動畫設計制作人員,按時保質保量完成動畫設計制作工作

3、具有良好的美術基礎、造型設計能力。理解能力極強,能根據(jù)故事腳本獨立繪制分鏡頭

4、對人物動作及鏡頭感的把握較強,對分鏡中的故事表現(xiàn)方式有所創(chuàng)新

任職要求:

1、大專及以上學歷,藝術、影視動畫等相關專業(yè)畢業(yè)

2、熱愛動畫事業(yè),富有創(chuàng)造性和團隊合作精神,耐心有條理有責任心,可以承受工作壓力

3、繪畫功底扎實,有較強的手繪能力,能夠熟練使用flash和其它動畫制作軟件

4、2年以上的長篇動畫分鏡或角色設定經(jīng)驗分鏡組長增加:性格活潑開朗,喜歡與人溝通與分享


剪輯師

崗位職責:

1、熟練運用Premiere、AE、Photoshop等各種軟件

2、擅長影視后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,能獨立完成短秒廣告的制作

3、能較好的理解專題片,宣傳片的創(chuàng)意,能獨立完成宣傳片,專題片的拍攝以及影視后期的剪輯工作

4、熟悉各種視頻、音頻文件轉換,編碼格式等

5、熟悉前期拍攝到后期合成流程;對影視后期特效有獨到見解和控制能力,具有深厚的藝術修養(yǎng)和審美意識

任職要求:

1 、相關專業(yè)大專以上學歷,能夠獨立完成剪輯、字幕、音效、畫面處理

2、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、團隊合作精神,能夠按工作標準完成各項工作

3、工作態(tài)度積極,吃苦耐勞,具有責任心

4、創(chuàng)新能力強,對鏡頭、色彩、特效制作、畫面色調(diào)有獨到的見解,對于鏡頭的節(jié)奏有良好的感受


原畫師

崗位職責:

主要負責動畫內(nèi)的場景、人物、道具等原畫的設計

任職要求:

1、大專以上學歷,動漫、美術繪畫等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先,對色彩的搭配有敏銳的眼光和原創(chuàng)藝術風    格,有2年以上動畫設計經(jīng)驗或卡通插畫設計經(jīng)驗

2、思維活躍有激情的創(chuàng)意,熱愛動漫行業(yè),具有團隊合作精神,善于溝通,有強烈的責任心和積極主動的工作態(tài)度

3、具有良好的美術基礎和審美意識,善于表達自己的創(chuàng)意想法

4、能夠熟練操作Photoshop、Coreldraw、Illustrator等基本繪圖軟件,懂平面設計及熟練使用flash優(yōu)先考慮

5、能熟練使用繪圖板,喜歡動漫衍生品開發(fā)

6、面試時請攜帶簡歷及作品,一經(jīng)錄用待遇從優(yōu)


3D模型貼圖師

崗位職責:

1、完成項目流程中的道具,場景模型制作

2、完成UV編輯、填圖繪制、燈光、材質調(diào)試、貼圖烘焙等工作

3、根據(jù)提供的原畫高質量還原三維場景

4、整理模型,場景,整理場景文件的層級關系

任職要求:

1、良好的美術基礎,對造型以及色彩有很好的認知

2、熟悉使用三維軟件3DMAX、MAYA等,會分UV/VRAY等渲染器

3、根據(jù)原畫或照片創(chuàng)建道具、場景的高?;虻湍#瑴蚀_的制作出符合要求的模型,滿足藝術和設計需求

4、有較強的造型能力,布線合理,能夠準確的設計圖轉化為三維模型

5、良好的溝通能力和獨立思考能力,團隊合作意識強,學習能力強

6、一年以上動畫/游戲模型制作經(jīng)驗


渲染合成師/組長

崗位職責:

1、鏡頭燈光設計

2、制作不同場景的燈光組合,以及匹配使用的HDR圖

3、獨立制作劇集的關鍵鏡頭

4、用nuke進行鏡頭合成

5、管理組員的制作時間,監(jiān)督組員的工作

任職要求:

1、熟悉maya軟件燈光、渲染和nuke合成模塊

2、有一定的美術功底,色彩感覺良好

3、對渲染有一定的見解

4、按照項目的制作時間表完成工作,并達到質量要求

5、有良好的職業(yè)道德及團隊合作精神,高度的責任感,可承受工作壓力


項目協(xié)調(diào)員

崗位職責:

1、密切監(jiān)控項目的進展,和制定項目時間

2、更新生產(chǎn)計劃用于各種生產(chǎn)管道的重要過程

3、與生產(chǎn)經(jīng)理緊密合作,確保所有的生產(chǎn)團隊成員按時完成自己的任務,和追求目標,    及時提醒當任何人落后

4、為團隊成員了解生產(chǎn),安排會議

5、與技術人員合作,建立促進工作流程

6、與相關各方,通過電子郵件獲取即時、最新的信息

7、組織和鞏固所有生產(chǎn)材料在FTP站點提供的客戶端

8、組織和鞏固我們所有的生產(chǎn)材料和可交付成果,他們準備通過FTP站點提交到客戶端

9、與生產(chǎn)主管密切合作和導致理解所出現(xiàn)的生產(chǎn)問題,與客戶保持聯(lián)絡的問題令人信    服地在他們面前和及時跟進,直至問題解決

10、同時執(zhí)行多個任務,能夠承受工作壓力,并且緊跟時間表

任職要求:

1、至少2年的相關工作經(jīng)驗在類似的能力

2、必須能夠承受工作壓力,并且緊跟時間表

3、良好的組織、計劃和項目管理技能

4、能夠執(zhí)行多項任務,有效地獨立完成工作和優(yōu)先級安排工作的輕重

5、優(yōu)秀的英文口語和書面表達能力,能夠用普通話交談和馬來語者優(yōu)先

6、有上進心,獨立


視覺效果技術總監(jiān)

崗位要求:  

1、創(chuàng)建設置模擬和生成動畫特效使用控制和動力學

2、開發(fā)工具和路徑,提高模擬的生產(chǎn)力和特效

3、引導、解決和支持視效影響藝術家設計的各種挑戰(zhàn)

任職要求:

1、至少3年以上的工作經(jīng)驗

2、動漫、美術繪畫等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先

3、經(jīng)驗在發(fā)展中使用瑪雅API工具或MEL改善效果模擬過程的效率

4、會動態(tài)模塊瑪雅是必須的,會MEL和瑪雅API和c++尤佳

5、精通Autodesk Maya Houdi、Realflow或Naiad

6、能夠同時處理多個項目


角色技術總監(jiān)

崗位要求:  

1、根據(jù)產(chǎn)品需求創(chuàng)建通用的角色骨架和動畫界面

2、雕刻blendshapes和創(chuàng)建角色面部鉆井平臺

3、為道具和創(chuàng)建平臺位置

4、在移交動畫團隊之前測試平臺運作

5、診斷并提高平臺,以應對來自其他部門的反饋

任職要求:

1、至少3年以上豐富經(jīng)驗的角色設置動畫或電影行業(yè)

2、電腦動畫學士學位,計算機科學或其他相關領域的研究中,或可演示的技能在索具    和工具開發(fā)

3、有經(jīng)驗在發(fā)展中使用Maya API工具或 MEL提高生產(chǎn)力的角色動畫的過程

4、有經(jīng)驗設置布/頭發(fā)/動態(tài)仿真平臺

5、精通ME或Python或瑪雅API或c++

6、同時執(zhí)行多個任務,能快速反應能力

7、能較好理解多邊形網(wǎng)格的流向以及它如何變形

8、有好的雕刻/建模技巧與能力,能把2 d概念表達式表轉化為3 d blendshape目標


前期設定師

崗位職責:

1、動畫人物、場景、道具設定

2、項目相關等整體風格設計

任職要求:

1、美術基礎扎實,想象力豐富

2、角色設計能力夠強,能適應不同影片要求

3、能根據(jù)文字獨立完成三視圖以及表情設定

4、熟練使用SAI、PHOTOSHOP軟件

5、能熟練使用繪圖板,喜歡動漫衍生品開發(fā)

6、熱愛藝術創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事動畫行業(yè)


概念設定師

崗位要求:  

1、設定概念設計和插圖的人物,道具和位置

2、提供詳細圖紙的人物,道具和3 d生產(chǎn)地點

3、確定配色方案和結構屬性的人物,道具和位置

4、提供模型表/ 2 d轉換的設計

5、電影故事板腳本(可選)

任職要求:

1、至少3年的專業(yè)工作經(jīng)驗,在以下領域之一:畫漫畫,畫動物,人物設計、定位設計等動漫、美術    繪畫等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先

2、能夠承受工作壓力,并且緊跟時間表

3、同時執(zhí)行多個任務,能快速反應能力

4、精通數(shù)字繪畫軟件如Adobe Photoshop,Adobe、Adobe Illustrators,、Painter。(注意:在傳    統(tǒng)繪畫    技能是不夠的。)


3D構圖設定師組長

崗位職責:

1、領導團隊,確保正確地完成工作,能夠緊跟時間表

2、作為一個導師和指導小組成員,審查所有提交的意見書和確保維護工作的質量

3、根據(jù)分鏡和樣片,為創(chuàng)建的鏡頭序列提供必要的設置

4、能夠發(fā)現(xiàn)和解決連續(xù)性問題的序列

5、能夠解決簡單的動畫問題,如字符浮動或穿透診斷并提高平臺,以應對來自其他部門的反饋

任職要求:

1、至少2年在CGI制作的工作經(jīng)驗

2、熟練操作Autodesk Maya軟件

3、能夠同時處理多個項目

4、優(yōu)先組織團隊能力,能滿足生產(chǎn)和分配任務的最后期限

5、著重細節(jié),并可以進行故障排除的能力

6、會攝影的知識尤佳,即攝像頭組成,運動、時機、方向等


構圖設定師

崗位職責:

1、創(chuàng)建序列進行必要的設置,提供基于分鏡/樣片

2、工作角色擺姿勢,相機定位和相機運動等

3、能夠發(fā)現(xiàn)和解決連續(xù)性問題的序列

4、能夠解決簡單的動畫的問題,如字符浮動或穿透

任職要求:

1、在CGI生產(chǎn)方面至少2年的工作經(jīng)驗

2、大專以上學歷,動漫、美術繪畫等相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先

3、熟悉Autodesk Maya是必須的

4、必須能夠多任務同時處理多個項目

5、能力優(yōu)先布局團隊,以滿足生產(chǎn)和分配任務的最后期限

6、關注細節(jié),并進行故障排除的能力,解決設備問題藝術家從不同的學科

7、攝影的知識尤佳,即攝像頭組成,運動、時機、方向等


CG設計師(建模和紋理繪畫)

崗位職責:

1、管理和協(xié)調(diào)CGI資產(chǎn)和資源

2、建模的人物,道具和環(huán)境

3、創(chuàng)建和操縱UV映射

4、紋理繪畫和映射

5、與技術人員合作,建立促進工作流程

任職要求:

1、至少3 - 5年的專業(yè)工作經(jīng)驗在CG商業(yè)項目

2、精通Photoshop和Autodesk Maya的使用

3、熟悉其他CG軟件即3 d Studio Max,Mudbox或ZBrush,是一個額外的優(yōu)勢

4、強大的知識的解剖學和生物力學結構的各種各樣的人物圖

5、能較好理解多邊形網(wǎng)格以及它如何與變形。能夠提供建模團隊操縱模型變形要求

6、同時執(zhí)行多個任務,能夠承受工作壓力,并且緊跟時間表


CG動畫師組長

崗位職責:

1、引導動畫團隊,導師和指導動畫師

2、審查所有動畫提交的質量,確保技術和創(chuàng)造性的工作

3、積極主動學習角色綁定,確保功能和動畫的需求是可以實現(xiàn)的

4、識別操作上的錯誤,及時提出解決方案去改善

5、制作生動和吸引人的角色動畫的關鍵幀和故事腳本

6、生成角色動畫周期與個性

7、致力于解決制作動畫中可能會遇到的瓶頸

任職要求:

1、至少5年在領導一個3 d角色動畫團隊的豐富經(jīng)驗

2、熟練操作Autodesk Maya軟件

3、能夠同時處理多個項目,并按時完成工作

4、優(yōu)先組織團隊能力,能滿足生產(chǎn)和分配任務的最后期限

5、著重細節(jié),并可以進行故障排除的能力

6、有在人物設定基本知識優(yōu)先

7、不需要編程和技術知識


CG/3D動畫師

崗位職責:

1、根據(jù)故事版和導演要求,按時獨立完成動作部分制作

2、根據(jù)分鏡及Layout文件,用相關模型按要求制作3D動畫

任職要求:

1、動漫制作相關專業(yè)或接受過3D動漫制作專業(yè)培訓

2、熱愛動畫事業(yè),富有創(chuàng)造性和團隊合作精神,可以承受工作壓力

3、有動作與表情的表演天賦和能力,有良好的透視和鏡頭感

4、對運動規(guī)律有深刻認識

5、熟練使用MAYA2009進行動畫制作

6、熟悉建模、綁骨、蒙皮的應聘者優(yōu)先錄用

7、有成功的商業(yè)作品或個人短片者優(yōu)先錄用,應聘者需提供相關作品


燈光合成師組長

崗位職責:

1、與生產(chǎn)商或項目經(jīng)理溝通并做好制作計劃

2、與生產(chǎn)商或項目經(jīng)理確保優(yōu)化制作資源分配給不同的動畫組合

3、建立CG主照明方向顯示

4、組織團隊進行簡報和會議,以確保他們有良好的理解在每個任務上的問題和挑戰(zhàn)

5、提供指導,在不同的CG顯示照片實現(xiàn)正確的照明和顏色方向

6、使用TDs建立最佳和有效的照明,為CG顯示工作渲染和合成

任職要求:

1、至少5年在CG商業(yè)項目專業(yè)的工作經(jīng)驗

2、至少2年在CG商業(yè)項目領導一個照明合成團隊的工作經(jīng)驗

3、精通Autodesk Maya,Adobe After Effects, Nuke and Fusion

4、精通mentalray渲染技術

5、能夠同時處理多個項目,并按時完成工作

6、優(yōu)先組織團隊能力,能滿足生產(chǎn)和分配任務的最后期限

7、著重細節(jié),并可以進行故障排除的能力

8、熟悉其他3 d軟件,會插件和合成包優(yōu)先考慮


燈光合成師

崗位職責:

崗位職責:

1、與組長建立照明方向

2、在CG中設置位置和角色照明

3、建立CG主照明方向顯示

4、圖層的合成的特效團隊

任職要求:

1、至少2年在CG商業(yè)項目專業(yè)的工作經(jīng)驗

2、精通Autodesk Maya,Adobe After Effects, Nuke and Fusion

3、精通mentalray渲染技術

4、能夠同時處理多個項目,并按時完成工作

5、應屆畢業(yè)生也歡迎申請

6、熟悉其他3 d軟件,會插件和合成包優(yōu)先考慮

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