專業(yè)動畫制作軟件都有哪些?
動畫的類型有很多,
不知道要做什么類型的動畫,
這里只能說說我們用過的而且覺得好用的軟件給你參考一下:
一、TVP
主要是學(xué)生和個人動畫在用國外也用得比較多。
現(xiàn)在好多人用他畫分鏡。
二、Clip Studio Paint
現(xiàn)在很多動畫公司都用這個軟件,
算是retas的升級版,
有矢量線條,粗細(xì)修改,修型,
連接斷點一鍵完成挺好用的。
適用于團隊制作。
而且他們這軟件畫漫畫也是一把好手。
三、Retas
老牌二維動畫軟件,
純?nèi)帐絼赢嫄塾茫?/span>
和日方交接也方便。
這軟件是真的老而且還小。
不過該有的都有,
一套軟件一般用stylos和paintman就夠了。
四、flash
這個其實大家上學(xué)應(yīng)該都學(xué)過,
軟件雖然老,
但功能簡單好用就行了。
要是不夠還有新的animate,
那個和現(xiàn)在的教育類矢量動畫對接的比較好了,
線上教育市場需求較大。
五、spine
2d骨骼動畫軟件,
現(xiàn)在的線上教育需要的很多。
可以制作游戲還有動畫。
六、moho
矢量骨骼軟件,
我們動畫公司用這個做背景人物。
現(xiàn)在教育類也用他。
七、AE
ae動畫市場需求量大,工資高。而且就業(yè)面也廣。
AE這款大神級別的工具呢。
用這個制作出來的動畫,
視覺效果很專業(yè)。
但操作比較復(fù)雜,專業(yè)性要求比較高,
不太建議小白輕易嘗試。
八、動畫本FlipaClip
這個是手機動畫制作軟件,
可創(chuàng)建漂亮的高清動畫影片,
可以張一張一張的畫出自己的動畫片,
除了一點手藝以外,
更需要耐心。
九、ANIMO
一款流傳挺廣的二維卡通動畫制作系統(tǒng),
大約有50多個國家里的300多個動畫工作室使用,
是它作為二維卡通動畫制作方面一個標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然了,操作有難度。
現(xiàn)在多了很多綁骨類的動畫軟件,
比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。
這些的話個人動畫可以玩玩,
要應(yīng)用于工業(yè)動畫生產(chǎn)中還是感覺有流程上的問題。
比較完善的是Spine,
不過是偏游戲動畫的。
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