第一步,制作腳本
在MG動畫制作的過程當(dāng)中,首先要做的就是要獲得一個成熟的腳本,并且這個腳本必須要具備能夠直接視頻化的特性,只有擁有了這個腳本之后才能夠開展后面的工作,后面所有的制作流程都是在腳本的基礎(chǔ)之上完成的。
第二步,制作分鏡頭
根據(jù)腳本策劃師確認(rèn)的腳本,分鏡師拿到確認(rèn)的腳本開始設(shè)計分鏡頭,分鏡頭的特點是線條勾畫,把腳本表現(xiàn)為畫面化。畫面化的鏡頭設(shè)計修改最終得到甲方的認(rèn)可。
第三步,美術(shù)設(shè)計
制作了分鏡頭之后,這時候就需要完成相應(yīng)的色彩搭配,不僅僅需要勾勒出線條,與此同時還需要使用相應(yīng)的色彩填充這些線條,這樣才能夠產(chǎn)生更好的視覺感受。
第四步,動畫制作
在前面的過程當(dāng)中都已經(jīng)將動畫的主體結(jié)構(gòu)做完了,而這時候可能看起來比較呆板或者是較為單調(diào),所以此時還需要通過相應(yīng)的元素去點綴,如此以來就能夠?qū)赢嬛谱鞯母油昝栏泳馈?/p>
第五步,配音
第六步,后期音樂音響輸出
制作mg動畫的要點
1、MG動畫的思路必須清晰
許多動畫設(shè)計師犯的錯誤之一是獲取腳本和文本并開始執(zhí)行。這個過程中可能有一些錯誤。最后的工作也不理想。
2、MG動畫元素必須清晰
在MG動畫中,元素也非常重要,包括人物的設(shè)置、場景、道具、特效、字體建模規(guī)劃等。MG動畫不同于情景動畫和公眾人物動畫。
3、MG動畫的構(gòu)圖必須清晰
構(gòu)圖是許多動畫設(shè)計師的疏忽。很多動畫師剛養(yǎng)成的規(guī)劃思路就是把雜亂無章的元素放進(jìn)畫面中,在雜亂無章的情況下做動作是可以的,其實這也是初級動畫師和高級動畫師的區(qū)別之一,構(gòu)圖不清楚會呈現(xiàn)什么樣的結(jié)果,初級畫面必須是有規(guī)律的。
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