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國畫水墨風(fēng)格三維動畫設(shè)計的必要性

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發(fā)布時間:2022年08月30日

水墨畫是我國特有的傳統(tǒng)繪畫形式。

傳統(tǒng)水墨動畫制作需要耗費大量的人力物力,

且耗時較長,

為了提高水墨動畫在我國動畫產(chǎn)業(yè)中的地位,

弘揚傳統(tǒng)藝術(shù)文化,

可以將三維動畫引入到水墨動畫制作中。

本文從國畫的構(gòu)思入手,

國畫水墨風(fēng)格三維動畫設(shè)計進(jìn)行分析和研究。


水墨動畫

國畫水墨風(fēng)格通過對水與墨的調(diào)和,

形成具有詩意的畫作。

我國水墨動畫自20世紀(jì) 60年代開始發(fā)展,

除了少數(shù)幾部經(jīng)典代表作之外,

水墨動畫并未得到良好的發(fā)展。

三維動畫技術(shù)的出現(xiàn),

水墨動畫的制作發(fā)展帶來了新的生機(jī)。


二維水墨動畫創(chuàng)作

國畫水墨風(fēng)格三維動畫設(shè)計的必要性

一、傳統(tǒng)水墨動畫設(shè)計不足

自20世紀(jì) 60年代起, 

我國陸續(xù)推出了水墨動畫作品《小蝌蚪找媽媽》《山水情》。  

這兩部水墨動畫片雖然在畫質(zhì)、內(nèi)容上實現(xiàn)了突破,

但整個創(chuàng)作期所花費的人力、物力資源也極為龐大。 

無論是對原畫師還是對動畫師而言,

利用傳統(tǒng)手法創(chuàng)作三維水墨動畫都是一項富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

三維動畫設(shè)計的出現(xiàn)為國畫水墨的設(shè)計提供了新的發(fā)展空間,

人們可以利用三維軟件,

創(chuàng)造虛擬的動畫圖像,

并利用自身的畫面組接優(yōu)勢,

縮短動畫制作時間。

因此,

國畫水墨風(fēng)格動畫設(shè)計中引人三維動畫設(shè)計具有一定的現(xiàn)實意義。


三維水墨動畫制作公司

二、水墨動畫的地位與作用

在互聯(lián)網(wǎng)及移動智能終端設(shè)備不斷普及的背景下,

我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈消費性特點。

在這種情況下,

大量粗制濫造的動畫片不斷投人市場,

無論是從動畫產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展角度來看,

還是動畫主要觀看群體的良性成長來看,

這種發(fā)展現(xiàn)狀必然會引發(fā)諸多問題。

為提升人們的審美能力,

促進(jìn)動畫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,

充分發(fā)揮傳統(tǒng)文化的藝術(shù)魅力,

需將三維動畫這種先進(jìn)技術(shù)引人到水墨動畫制作中。


水墨動畫視頻制作公司

國畫水墨是我國傳統(tǒng)文化的精髓之一,

水墨動畫的傳統(tǒng)設(shè)計流程需要耗費大量的時間和資源。

為提升水墨動畫的制作效率,

充分保持國畫的水墨風(fēng)格,

可以利用三維動畫技術(shù)進(jìn)行制作,

按照“立意 - 創(chuàng)作劇本-設(shè)計分鏡頭-角色建模-  渲染 -后期處理”的流程進(jìn)行水墨動畫三維設(shè)計

縮短傳統(tǒng)水墨動畫創(chuàng)作所需的時間,

減輕動畫師、原畫師的負(fù)擔(dān)和壓力,

保持各個場景的真實性,

并充分體現(xiàn)動畫的水墨風(fēng)格,  

為我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定良好技術(shù)基礎(chǔ),

發(fā)揚國畫水墨這種獨特藝術(shù)形式的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值。

黃鶴樓動漫 黃鶴樓動漫-水墨畫動畫制作公司027-82730702027-82720703;移動/微信:+86-13995660877;企鵝QQ:76211136

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