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制作高質(zhì)量的MG動畫片需要掌握哪些專業(yè)技能呢?

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發(fā)布時間:2022年02月16日

mg動畫制作分鏡設(shè)計

MG動畫作品的質(zhì)量主要來自:分鏡設(shè)計、畫面風(fēng)格、鏡頭語言、動畫節(jié)奏和音樂音效這五個方面。在MG動畫制作時,分鏡是必不可少的一個環(huán)節(jié),這將決定整個片子的基調(diào),它是根據(jù)主題內(nèi)容而繪制的關(guān)鍵鏡頭,畫面里要清晰的展現(xiàn)各種元素。好的分鏡設(shè)計,傳達(dá)的信息準(zhǔn)確到位,沒有多余的畫面,分鏡腳本的設(shè)計不僅僅是對動作和事件的簡單描述,更是推動事件發(fā)展的內(nèi)在邏輯線索,它是一種敘事方式。每一個鏡頭都像是一幅插圖,它可以獨(dú)立存在,這樣的一部MG動畫一般都會非常精彩。

MG動畫的畫面風(fēng)格不僅限于扁平化,還要考慮時間分配的比例,也就是分配給每一個鏡頭的時間,包括每一個鏡頭的時長和鏡頭中的動作時間。但大部分MG動畫都是以扁平化為主的。這是因?yàn)楸馄交荕G動畫設(shè)計中一種方便有效的風(fēng)格。MG動畫的風(fēng)格黃鶴樓動畫理解為一種VI設(shè)計,他也有自己的“視覺傳達(dá)規(guī)范”。


mg動畫分鏡設(shè)計


大多數(shù)鏡頭語言都依賴于分鏡。每一個設(shè)計元素都能夠?yàn)閯赢嫷囊曈X形象、制作指導(dǎo)和視頻后期制作效果提供可靠的依據(jù)。有些公司會將鏡頭語言用于分鏡設(shè)計,有些公司則會讓動畫師自由發(fā)揮。鏡頭語言反映在一些場景的動畫細(xì)節(jié)上,有的加上一些小的位移差使之更有景深感,而有的就只是一個平面;然后,元素的出現(xiàn)方式,有的會有一個彈跳,有的會柔軟的滑動出來。

  

醫(yī)療動畫分鏡設(shè)計


分鏡腳本的基本元素是人物角色造型設(shè)計和場景制作,在進(jìn)行分鏡設(shè)計之前,務(wù)必收集好相關(guān)資料,做到充分的準(zhǔn)備。動畫節(jié)奏是一個分水嶺,這個小細(xì)節(jié)可以快速準(zhǔn)確的區(qū)分作品的優(yōu)劣。是否脫離Flash動畫的感覺,最簡單的一點(diǎn)是它更接近現(xiàn)實(shí)。音樂音效是畫面能與音樂的節(jié)奏相匹配,為了清楚地說明情節(jié),表現(xiàn)中心思想,空間上的連貫性是必不可少的,通過鏡頭屏幕的內(nèi)部造型設(shè)計,創(chuàng)造出動畫空間。然后音效的選擇,要聽起來很舒服,即所謂的視聽藝術(shù),讓眼睛和耳朵都得到舒適的體驗(yàn)。以上就是黃鶴樓動畫關(guān)于MG動畫制作出高質(zhì)量的作品要考慮的五個內(nèi)容。

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