發(fā)布時間:2021年12月24日
制作MG動畫需要注意哪些細(xì)節(jié)呢:
業(yè)內(nèi)人士表示在動畫制作的過程中,可以通過多種技術(shù)展現(xiàn)動畫的效果。例如,傳統(tǒng)的手繪技術(shù)就是一開始使用的方法,這需要非常扎實(shí)的繪畫訓(xùn)練和美感,黃鶴樓動畫今天就為同學(xué)們帶來詳細(xì)看看動畫制作有哪些細(xì)節(jié)要注意的。
一、擠壓和拉伸
黃鶴樓動畫制作人員表示,壓縮和拉伸是非常重要的一個原則。為了在動畫中獲得比較穩(wěn)定和有彈性的生動角色,需要應(yīng)用這個原則,漫畫角色更是如此。可以更準(zhǔn)確地表達(dá)人物的構(gòu)成、尺寸、重量、展示力的大小,以及更加自然的面部表情動畫。黃鶴樓動畫制作人員提醒,要以移動的骨架為基礎(chǔ)進(jìn)行變形,同時通過其他輔助手段保持角色的體積不變,只有這樣做的效果才是真實(shí)可信的。
二、夸張的應(yīng)用
黃鶴樓專業(yè)動畫制作人員介紹,夸張一般是將一些或大部分角色強(qiáng)化到極致,表達(dá)角色的心態(tài)和精神狀態(tài),給觀眾留下深刻的印象。3D動畫中夸張有兩個主要表現(xiàn)形式,例如,形式的夸張,借助強(qiáng)烈的變形展現(xiàn)超越極限的動作,給觀眾留下了深刻的印象。還有一個是效果的夸張,讓快的變得更快,慢的變得更慢。以上就是動畫制作一定要注意這幾個細(xì)節(jié),希望大家能夠認(rèn)真的記在心里,制作動畫的時候要運(yùn)用起來。
黃鶴樓動漫動畫制作公司:027-82730702,027-82720703;移動/微信:139-9566-0877;企鵝QQ:76211136