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黃鶴樓動漫制作三維機(jī)械動畫視頻具體操作流程

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發(fā)布時間:2018年09月25日

  

黃鶴樓動漫制作三維機(jī)械動畫視頻具體操作流程:



機(jī)械動畫是指采用三維動畫技術(shù)模擬機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計原理、工作過程、性能特征、使用方式等系列真實的事物以動態(tài)視頻的形式演示出來。如模具的工作原理、工程機(jī)械的生產(chǎn)過程、機(jī)器的拆分組裝、流水線設(shè)備的運作流程、系統(tǒng)型設(shè)備的運轉(zhuǎn)方式、產(chǎn)品的使用方法等所有工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品的模擬寫實演示動畫。

  

機(jī)械動畫


黃鶴樓動漫制作三維機(jī)械動畫具體操作流程:

一、溝通階段

1.雙方進(jìn)行溝通,了解客戶需求

2.分析客戶要求,了解產(chǎn)品相關(guān)信息

3.我方提供初步方案,客戶審閱

4.客戶確定方案,雙方制定具體時間和價格問題

5.雙方簽署合同,客戶支付預(yù)付款

6.客戶提供相關(guān)詳細(xì)資料 

7.我方開始制作


二.制作階段

1)前期制作

在使用計算機(jī)制作前,對動畫視頻進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文案劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、角色造型設(shè)計、場景設(shè)計


2)中期制作

1.建模:動畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計,通過三維建模軟件在計算機(jī)中繪制出角色模型。

2.材質(zhì)貼圖:把模型賦予生動的表面特性,把二維圖片通過軟件的計算貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu)。

3.燈光:目的是 限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。

4.攝影機(jī)控制:依照攝影原理在三維動畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計的鏡頭效果。

5.動畫:根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出個個動畫片段。

6.渲染:是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出幅完整的畫面或段動畫。

3)后期制作


將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯, 終生成動畫視頻文件。


三.完成階段

1.成片交給客戶確定效果,及時調(diào)整修改

2.修改完成后,客戶終驗收并支付余款

3.記錄備案

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