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MG動畫制作AE如何制作絢麗的光束效果

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發(fā)布時間:2017年07月13日

MG動畫制作AE如何制作絢麗的光束效果:


  


  【步驟一】

  首先創(chuàng)建一個comp。尺寸為640*480.長度為10秒?;蛘呖梢园凑漳阕约旱脑O定也沒有問題。同時再創(chuàng)建一個背景層和一個粒子層。

  


  【步驟二】

  創(chuàng)建圖層create layer——new——light 燈光層(ctrl+shift+l)。使用燈光來作為粒子發(fā)射器。將燈光層重命名為“emitter”因為trapcode particular的插件在發(fā)射粒子時只會從命名為發(fā)射器(emitter)的目標開始。

  【步驟三】

  選擇這個發(fā)射層。按下鍵盤上的p鍵來調(diào)整設置。按住alt的同時點擊位移數(shù)值左側(cè)的秒表 可以為它添加表達式。

  


  現(xiàn)在燈光層也就是發(fā)射器可以在comp里隨意移動了。你可以在表達式里面隨意修改數(shù)值。選擇名為particular的層。使用trapcode particular插件。設置如下。

  


  【步驟五】

  現(xiàn)在拖拽時間軸會看不到粒子。是因為我們沒有給粒子賦予一個具體形狀。因此現(xiàn)在新建一個50*50的comp。新建固態(tài)層。(solid layer)然后畫一些簡單的形狀。如下圖。把圖層放大到400%來繪制。同時將固態(tài)層的透明度改為10-25%。

  


  

AE光束教程


  【步驟六】

  將有固態(tài)層的comp拖拽到之前的總comp中。放在最底層。點擊前面的眼睛按鈕關(guān)掉預覽。

  


  【步驟七】

  再次進入particular層進行設置。如下圖所示?,F(xiàn)在你就可以見到效果了。

  


  【步驟八】

  新建一個調(diào)整層(adjustment layer)。使用色相飽和度來改變顏色。然后再添加一個輝光效果(glow)來增加粒子的半徑和效果強度。

  


  【最終】

  創(chuàng)建一個攝像機(new camera layer)。調(diào)整好角度。這樣一個經(jīng)??吹降墓馐Ч妥龊昧恕?/p>

  


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