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mg動畫制作連貫動作法與關(guān)鍵動作法

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發(fā)布時間:2020年08月20日

mg動畫制作連貫動作法與關(guān)鍵動作法:


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這個術(shù)語闡述了做動畫的兩種方法。第一種方法“連貫動作法”,又叫“順畫法”、“逐張畫法”,即動畫設(shè)計師在銀幕上設(shè)計的第一個鏡頭是直接明了的,以清晰的思路依次設(shè)計著每一個動作,直到完成最后一個動作為止。動畫設(shè)計師知道突出故事的要點和動作的重要性,但是最初設(shè)計的時候并不清楚設(shè)計的最終結(jié)果會是怎么樣的。因此在設(shè)計鏡頭和動作過程時需要設(shè)計師充滿想象力。正如下圖,以拍攝連續(xù)運動的物體而著名的攝影師埃德沃德·邁布里奇所拍攝的女人運動圖,展現(xiàn)的就是“連貫動作法”。   


mg動畫制作連貫動作法與關(guān)鍵動作法1.jpg


第二種“關(guān)鍵動作法”,也叫“定點畫法”、“原動畫法”,設(shè)計師會有計劃的安排一組貫穿動作,設(shè)計每個主要動作的開始和結(jié)束,也就是關(guān)鍵幀動作,使前后畫面中任務(wù)的動作和比例更好的銜接起來。而中間部分過渡幀動畫會交給助理動畫師來完成。這樣的優(yōu)勢在于動畫設(shè)計師會把更多的精力用在提升畫面效果和熟練畫技這兩方面。有了豐富多樣的動作姿態(tài),畫面就會變得清晰,更具有活力,動作直觀并簡潔明了。在相同的圖片中,高亮的關(guān)鍵動作幀展現(xiàn)的就是“定位畫法”。   


mg動畫制作連貫動作法與關(guān)鍵動作法3.jpg


實際上在動畫的制作中,將“逐張畫法”和“原動畫法”結(jié)合的方法是一種最理想的工作方式。  動畫設(shè)計師先繪制出重要的故事板畫和關(guān)鍵張,然后添加上其他必要的重要畫,比如預(yù)備動作(Anticipation),也就是原動畫法,這樣我們就擁有了動畫故事的結(jié)構(gòu)。隨后再按照逐張畫法將后續(xù)的主要動作連續(xù)運動軌跡補充完整。

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