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動畫制作公司是如何把枯燥的文字轉(zhuǎn)換成活波靈動好理解的動畫視頻

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發(fā)布時間:2020年05月18日

動畫制作公司是如何把枯燥的文字轉(zhuǎn)換成活波靈動好理解的動畫視頻:


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MG動畫形式不止適用于知識類短視頻,還常見于品牌甚至政府機(jī)構(gòu)的宣傳片。自從蘋果公司發(fā)布了自家的MG動畫廣告之后,各大公司就紛紛推出了符合自己品牌的MG動畫廣告,來推廣自家品牌。之前給大家介紹過MG動畫制作流程和各種軟件的使用,今天再給大家介紹MG動畫從腳本到畫面呈現(xiàn)的過程,來看看腳本是如何視頻化的呢?

 一般MG的制作可以分為以下幾個步驟:創(chuàng)意腳本、線稿分鏡、原畫分鏡、配音制作、動畫制作、音樂和音效合成、字幕添加,這些步驟的執(zhí)行可以為后續(xù)的工作奠定好基礎(chǔ)。

一、創(chuàng)意腳本

創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)木?,突出重點(diǎn)內(nèi)容。文案是一個大的框架,這個框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在第一步時,一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動全身,推翻重來既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時間。


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二、分鏡設(shè)計

到了做分鏡的時候,按照動畫制作難度,分鏡也有不同的執(zhí)行步驟,在有的項(xiàng)目中,分鏡與動畫是分開工作的,而有的則是把分鏡和動畫交由一同學(xué)來負(fù)責(zé)。總體來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時對各個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。MG動畫的好壞,就體現(xiàn)在各個元素的靈活運(yùn)動和畫面之間的切換,有些制作粗糙的MG動畫轉(zhuǎn)場之間的銜接十分生硬,畫面中的元素十分單調(diào)呆板,實(shí)在是很難讓人們提起興趣來繼續(xù)觀看。


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三、色彩搭配

分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場景和元素輪廓,在真正制作動畫時,還要進(jìn)行畫面細(xì)化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構(gòu)成可是一門設(shè)計的基礎(chǔ)大課,我們這里就不講理論知識了,給大家總結(jié)一些MG色彩設(shè)計上的小技巧。綠色的樹,藍(lán)色的天,白色的iphone,是常識中的顏色搭配。然而在很多的MG動畫的色彩設(shè)計中,如果每個元素都按照“原本”的顏色去配,最后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。


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四、點(diǎn)綴元素

好的畫面一定是有輔助的元素來與主體呼應(yīng),一個畫面中只有主體元素的動畫是十分乏味的,會讓人們聯(lián)想到PPT,要在畫面中加入點(diǎn)綴來豐富畫面,當(dāng)然不同的片子風(fēng)格不同,例如:蘋果公司動畫制作視頻就是十分的簡潔。關(guān)于MG動畫從腳本到畫面呈現(xiàn)的過程就給大家介紹這些,這些也不止針對MG動畫的制作,文中提到的很多技巧,對我們提高視頻制作能力也是有幫助的,比如:掌握色彩的搭配技巧,學(xué)會對色彩做減法,有助于我們在視頻包裝時提升畫面潔凈度和美感,很多動畫設(shè)計制作原理都是相通的。所以,試試在配色的時候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實(shí)顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個甚至更少的顏色作為主色調(diào)。平時多留意保存一些優(yōu)秀的平面或動畫作品,等有項(xiàng)目需要美術(shù)的時候參考,能夠提高效、迅速為片子拉高逼格,同時也是非常好的練習(xí)色彩搭配方法。

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