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Flash動(dòng)畫制作都有哪些規(guī)范要求呢?

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Flash動(dòng)畫制作二維動(dòng)畫制作Flash動(dòng)畫制作公司

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發(fā)布時(shí)間:2018年12月16日

Flash動(dòng)畫制作都有哪些規(guī)范要求:



=適用范圍

=本規(guī)范僅適用于黃鶴樓動(dòng)漫動(dòng)畫制作。

  1.1 文件格式尺寸要求

  1. Flash動(dòng)畫內(nèi)容文件大小K數(shù):1000Kb。

  2. 動(dòng)畫內(nèi)容原始文件輸出設(shè)置:mp4。

  3. 動(dòng)畫內(nèi)容制作時(shí)幀速設(shè)置范圍:25幀。

  1.2 畫面要求

  1. 畫面尺寸:寬度1290像素X高度576像素。

  2. 畫面外圍遮擋框尺寸:外徑:寬度1026像素X高度906像素。內(nèi)徑:寬度720像素X高度576像素。

  3. 動(dòng)畫表現(xiàn)方面不能過于單調(diào)。

  4. 所有動(dòng)畫制作,需按照動(dòng)態(tài)分鏡進(jìn)行制作,不得大面積更改動(dòng)態(tài)分鏡的時(shí)間和任務(wù)動(dòng)作。

  5. 動(dòng)畫內(nèi)容中用到的位圖,必須畫面清晰,不能有圖像過于模糊等現(xiàn)象出現(xiàn)(特效除外)。

  6. 動(dòng)畫畫面不能出:錯(cuò)位,組件缺損,跳幀,少幀,該動(dòng)的組件不動(dòng),不該動(dòng)的組件出現(xiàn)位移、缺少等明顯漏洞。

  7. 動(dòng)畫內(nèi)容播放過程中純靜態(tài)畫面停留時(shí)間不得超過4秒。

  8. 動(dòng)畫內(nèi)容播放過程中,避免采用簡(jiǎn)單重復(fù)方式以保持動(dòng)畫播放時(shí)間,如說話特寫中,同一抬手放手動(dòng)作不斷重復(fù)。

  9. 視線要有跟隨,畫面自然、合理。

  10. 人物要有結(jié)構(gòu)陰影和地面投影。

  11. 動(dòng)畫特效由團(tuán)隊(duì)自行創(chuàng)作。

  12. 人物眨眼,口型等動(dòng)作按照提供的主要人設(shè)眨眼,口型模版中的節(jié)奏和形式制作,可增加口型,但要做到顏色、風(fēng)格統(tǒng)一。

  1.3 人設(shè)要求

  1. 主要角色要完全按照人設(shè)規(guī)范繪制。

  2. 其余出場(chǎng)人物的造型和數(shù)量可根據(jù)分鏡自行發(fā)揮創(chuàng)作,但風(fēng)格要與主角保持統(tǒng)一。

  1.4 背景要求

  3. 所有動(dòng)畫中背景需按照分鏡需要來制作或使用。

  2. 為了方便背景統(tǒng)籌,所有背景命名不得隨意改動(dòng)。

  1.5 文字要求

  1. 動(dòng)畫內(nèi)容中出現(xiàn)文字,要求文字清晰。

  2. 動(dòng)畫內(nèi)容中的文字表現(xiàn)不能出現(xiàn)多字、少字、錯(cuò)字、別字、實(shí)心字、亂碼等情況。

  3. 制作過程中模板中的字幕不得刪改,添加。不得延長(zhǎng)或者縮短字幕與聲音的時(shí)間。嚴(yán)格按照模板中的字幕和聲音時(shí)間制作動(dòng)畫。

  1.6 聲音要求

  1. 制作過程中,模板中的聲音不得刪改,添加。不得延長(zhǎng)或者縮短字幕與聲音的時(shí)間。嚴(yán)格按照模板中的字幕和聲音時(shí)間制作動(dòng)畫。

  2. 注意按照模板中的聲音對(duì)口型。

  1.7 線條要求

  1. 制作中注意處理線條保證同一動(dòng)畫內(nèi)線條粗細(xì)相等。

  2. 按照人設(shè)中規(guī)定的線條粗細(xì)制作動(dòng)畫,線條粗細(xì)為0.3。不得修改元件內(nèi)線條粗細(xì)及畫面大小。力求整體動(dòng)畫在線條統(tǒng)一。

  3. 保留線條,不得將線條轉(zhuǎn)換為面。

  1.8 層、元件要求

  1. 要求必須按照提供的模板上的規(guī)格制作。場(chǎng)景上統(tǒng)一分七層:聲音層、邊框?qū)印㈢R號(hào)層、字幕層、轉(zhuǎn)場(chǎng)層、動(dòng)畫層、分鏡層。如圖1-6

  

動(dòng)畫制作元件要求.jpg


  2. 平面內(nèi)多次出現(xiàn)的組件統(tǒng)一建為元件, 動(dòng)畫元件內(nèi)按照鏡頭分段,每一鏡頭上的動(dòng)畫組建一個(gè)元件。如圖1-7

  

動(dòng)畫組建一個(gè)元件.jpg

3. 除鏡號(hào)層標(biāo)注鏡頭號(hào)以外,在動(dòng)畫層上需要標(biāo)注出鏡頭編號(hào)。如圖1-7


  4. 注意按照制作元件庫(kù)起名規(guī)范命名元件。

  1.9 加黑色輪廓線說明

  1. 動(dòng)畫完成后由導(dǎo)演提出修改意見,修改并通過的作品在交原文件之前,添加主體人物外輪廓。

  2 輪廓線為黑色人物外輪廓線,人物身體內(nèi)部線條無需修改。

  3 添加方法:當(dāng)動(dòng)畫通過我方審核后,講主題人物層轉(zhuǎn)換為影片剪輯,在flash8.0中用濾鏡中的外發(fā)光效果做黑色、強(qiáng)度1000%、的輪廓線。如圖1-10

  

flash動(dòng)畫制作原件.jpg


  4 由于元件內(nèi)部大小的不同以及推拉鏡頭對(duì)線條的影響,外輪廓線由團(tuán)隊(duì)自行按照提供的樣品外輪廓線條比例添加。粗細(xì)和品質(zhì)可以按照實(shí)際情況調(diào)整要求粗細(xì)統(tǒng)一、美觀、邊緣平滑、無毛邊、不顏色偏差。

  2.0 特別注意

  為了方便后期為動(dòng)畫主題人物添加輪廓線,要求所有鏡頭的元件中分為OL(前層)、UL(中層)、BG(背景層)。如圖1-11

  

動(dòng)畫制作特別注意.jpg


  要求凡出現(xiàn)主題人物的鏡頭,人物統(tǒng)一放在UL層并將UL層所有人物動(dòng)作做在一個(gè)大的元件中。注意:同層不得放置其它元件,不得在UL層上將多個(gè)人物分成多個(gè)元件制作,此元件內(nèi)部具體分層不作要求。如圖1-12

  

Flash動(dòng)畫制作特別注意地方.jpg


  元件庫(kù)起名規(guī)范:

  每個(gè)鏡頭的元件起名如圖

  集號(hào)+第幾部分+起名為鏡頭SC + 編號(hào)01 + 井號(hào)鍵#

  DM0001-01-SC001#

  要求每集動(dòng)畫中的每一個(gè)元件,開頭要加上集號(hào)-第幾部分-后邊隨意起名。如動(dòng)畫第一集的第一部分里的元件起名為:DM0001-01-XXXX(“-”為小鍵盤右上減號(hào)鍵)


黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)漫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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