影片剪輯在主場景中位置修改的Flash動畫制作技巧:
我們平時做Flash的時候,為了減少場景中的圖層,使場景中的圖層看起來不那么多,一般都會選擇先做好元件再放到場景中??墒?,有時我們會發(fā)現(xiàn),在影片剪輯中做好的影片再放到場景中,有時位置和我們想要的不同,這時,我們就又要重新到影片剪輯中去修改了。那有什么辦法能讓它按我們的想法來,又不用再去修改呢,答案是肯定的。
比如我們在做一個MTV,中間剛好有一個蝴蝶飛出來停在花上,等一下又重新飛走的畫面。這時,很多人會選擇做好蝴蝶的影片剪輯再放到場景中,這樣場景中不會有太多的層,也方便以后修改。但是,若只是按平時那樣新建一個影片剪輯,然后在影片剪輯中添加蝴蝶和引導(dǎo)層的話,我們又不知道該在什么地方讓蝴蝶停下來,因?yàn)閳D片在場景中呢,怎么辦?下面就以這個蝴蝶飛的小動畫來告訴大家方法。
首先,在場景中導(dǎo)入一張花的圖片,等下就讓蝴蝶停在圖片中指出的那朵花上。
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新建一個圖層2,改名為“蝴蝶”,這一層就是要放蝴蝶影片的層。在第一幀導(dǎo)入一張蝴蝶的圖片,或是自己畫一只蝴蝶。
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導(dǎo)入蝴蝶后,點(diǎn)擊下場景中的蝴蝶,按F8把它轉(zhuǎn)成影片剪輯。
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轉(zhuǎn)成影片剪輯后,是不是發(fā)現(xiàn)還在場景中呢,但這時場景中的蝴蝶已經(jīng)是影片剪輯了,這時,雙擊下場景中的蝴蝶,這時,觀察下場景,發(fā)現(xiàn)沒有,現(xiàn)在你已經(jīng)在影片剪輯中了,但你還是能看到場景中的圖片,只不過圖片變暗了,從這時起,你所做的任何操作都是在影片剪輯中的了。
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下面,再點(diǎn)下場景中的蝴蝶,再把它轉(zhuǎn)成影片剪輯,(因?yàn)槲覀儽仨毾茸屗鼊悠饋恚佼嬕龑?dǎo)層)同樣再雙擊蝴蝶。這時,發(fā)現(xiàn)沒有,我們又進(jìn)入另一個影片剪輯中了,這個就是剛才我們轉(zhuǎn)的,要來做蝴蝶飛的影片剪輯。
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在第5幀和第10幀分別插入關(guān)鍵幀,修改下第5幀中的蝴蝶,最后分別在第1幀和第5幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。這樣蝴蝶飛就做好了。
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下面,點(diǎn)擊下上面的“元件1”返回到元件1中繼續(xù)我們的動畫。
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這蝴蝶感覺太大了,先縮小下先,調(diào)整好蝴蝶的大小后,先添加引導(dǎo)層,然后畫好引導(dǎo)線,畫好后在引導(dǎo)層第140幀插入幀。再點(diǎn)擊下圖層1第1幀,把蝴蝶放在引導(dǎo)線的起始位置,然后在60幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整好蝴蝶的位置,再分別在100幀和140幀插入關(guān)鍵幀,然后在140幀調(diào)整好蝴蝶的位置,最后分別在第1幀和第100幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。(這里主要是說方法,所以過程我就不詳說了,不明白的可以翻下別的教程 ^_^)
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現(xiàn)在你可以按下Ctrl Enter看下效果了,怎么樣,是不是按著剛才想的來的啊,而且也不用再到場景中調(diào)整位置了。
這個方法不錯的喔,學(xué)會了做動畫可以節(jié)省不少的時間的...