FLASH網(wǎng)絡動畫有哪些創(chuàng)意體現(xiàn):
隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,Flash網(wǎng)絡動畫前所未有地拓展了動畫創(chuàng)意的形象空間和表現(xiàn)力。本文重點闡述了Flash動畫創(chuàng)意實現(xiàn)手段及遵循的原則,在Flash動畫中要把握好創(chuàng)意中的視覺語言、聽覺語言等創(chuàng)意效果的把握及創(chuàng)意設計的應用。
動畫是“運動”的藝術(shù),近年來,動畫電影和卡通片人氣指數(shù)不斷飆升,而FLASH動畫作為獨特的具有獨立審美意義的藝術(shù)樣式,自20世紀初逐步確立以來,已經(jīng)成為影視藝術(shù)的一支獨秀。動畫常用來表現(xiàn)虛構(gòu)的環(huán)境或場景,從我們素未謀面的恐龍到外星人,及平時難以拍攝到的自然景觀都可以展現(xiàn)在動畫中。占用空間小表現(xiàn)力強的Flash動畫為我們創(chuàng)造出一個奇特的視聽世界,而好的動畫創(chuàng)意更有助于這美妙的視聽世界再現(xiàn)奇葩。
1、FLASH網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意
創(chuàng)意可以認為是一份具備創(chuàng)造性、創(chuàng)新性理念的具體實施方案。它必須是可能實現(xiàn)的理念文案,是用來說明你要表現(xiàn)、傳達什么意圖、把以前無關(guān)的事物建立一種新的聯(lián)系并且應有創(chuàng)造性理念,應該有“新”、“奇”、“特”的特征,否則不為“創(chuàng)”;“意”即意圖、意念、意思、意義,正如文章里的中心思想。簡而言之,就是你能否有不同凡響的“點子”,這個“點子”能否有用Flash動畫設計出驚人的效果。
FLASH網(wǎng)絡動畫的創(chuàng)意是對生活中、自然中的形象,根據(jù)動畫角色需要進行提煉、概括、選擇、綜合等過程后塑造出的一個個具有明顯個性的藝術(shù)表現(xiàn)。這種形式符合動畫制作的視覺化藝術(shù)形式,同時要對生活中的所見所聞觀察入微,這會有助于設計創(chuàng)意的培養(yǎng).
2、FLASH網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意之魂
動畫之魂是創(chuàng)意,首先要有鮮明的主題創(chuàng)意,更可以說是一切創(chuàng)作作品的靈魂,只有吸引住觀眾渴望探知的心,觀眾才會關(guān)注動畫情節(jié)以下的發(fā)展。所以,FLASH網(wǎng)絡動畫在創(chuàng)意中要突顯立意要新、效果要奇、風格要美。
2.1 立意要新
對于Flash網(wǎng)絡動畫設計來講,只有展開想象的翅膀,創(chuàng)造出富有新奇的主題切入才是畫面的聚焦,才會有強烈的情感吸引,視覺化藝術(shù)形式的外在效果才會吸引觀眾的注意。而媒介之間的競爭正是對觀眾注意力的爭奪,注意力就是財富,創(chuàng)意之新就是財富的源泉。
2.2 效果要奇
效果是立意后的外在藝術(shù)表現(xiàn),奇特的效果會增強觀眾的視覺沖擊。
人的視覺有3個基本特征:第一是視覺的沖擊力,即吸引人注意力的關(guān)鍵點,沖擊力最強的地方往往是視覺的焦點,它是人們觀察事物的著眼點;第二是視覺導向,即由著眼點向外擴張的方向;第三是視覺流程,即人的注意力(目光)由著眼點向外擴張的方向。如視覺方向流程通常是由左到右、由上到下,視覺運動的流程是由動到靜。
因此,在進行畫面創(chuàng)意的過程中,畫面布局應考慮人的視覺特征。是否有較強的視覺沖擊力,是否有良好的視覺導向和視覺流程,在此基礎(chǔ)上尋求激起觀眾興奮的著眼點,進行大膽的創(chuàng)新、突破常規(guī)。
2.3 風格要美
動畫片整體的風格的設定是個較為復雜的問題,無論是寫實還是裝飾、是傳統(tǒng)還是現(xiàn)代、或兼有之,這是設計前首要考慮的問題。風格一旦確定,就必須按設定的思路展開所有環(huán)節(jié)的設計。動畫片的風格不同于一般的美術(shù)作品風格,它包括形象設計、色彩、背景、動態(tài)、繪畫形式與表現(xiàn)技法等,Flash網(wǎng)絡動畫要綜合設計的整體傳達與表現(xiàn),展現(xiàn)一種獨特的審美風格定位。
3、FLASH網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意實現(xiàn)的手段
Flash網(wǎng)絡動畫在創(chuàng)意中要以視覺語言和聽覺語言為手段來烘托創(chuàng)意主題,體現(xiàn)動畫效果千差萬別的變化。
3.1 視覺語言
視覺語言主要指構(gòu)成視覺形象的各種因素和方式,體現(xiàn)創(chuàng)作構(gòu)思的各種手段和技法的總稱,它是動畫傳播的重要手段。視覺語言包括構(gòu)圖語言、色彩語言、光效語言等。構(gòu)圖語言是構(gòu)圖時要用“減法”,調(diào)動一切手段,突出主體、美化主體、渲染氣氛,將要表現(xiàn)的主體放在畫面的突出位置。畫面構(gòu)圖還要和諧均衡,充分表現(xiàn)出完整的視覺語言;但藝術(shù)作品中的均衡不等于對稱平均。因為雖然容易取得均衡效果但平板呆滯不能引起人們的興趣。而藝術(shù)上的均衡是心理上的感覺。構(gòu)圖目的和作用是更好突出主題,其實質(zhì)再現(xiàn)動畫形象增強感染力,運用色彩的藝術(shù)表現(xiàn)和合理的搭配,是畫面重要組成部分和影視動畫中不可缺少的元素。顏色同線條、光線相融合,構(gòu)成十分和諧的色彩語言。在動畫設計中要保證色彩和色調(diào)的統(tǒng)一,同時利用光的成分、角度、強弱不同,體現(xiàn)動畫效果的多樣化。
3.2 聽覺語言
聽覺語言是包括人聲、音樂、音響。它以獨立的美術(shù)線索呈現(xiàn)出和諧的,含蓄的和富有節(jié)奏的美。大家也有這樣的感覺,畫面是無聲音的,就會感覺厭倦。沒有聽覺的語言畫面是不完整的,所以,聲音是畫面不可缺少的表達創(chuàng)意烘托氛圍的手段。
4、FLASH網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意遵循的原則
動畫的宗旨是通過計算機虛擬成像過程呈現(xiàn)物質(zhì)世界,創(chuàng)造用常規(guī)攝制手段所無法完成,而其結(jié)果又像實拍一樣逼真的畫面。藝術(shù)要源于生活而高于生活。動畫的首要任務是真實反映客觀現(xiàn)象,只有在逼真可信的情況下,劇情所需要的特殊效果才能成立,才能達到預期的效果。
4.1 藝術(shù)真實性
人們習慣用眼睛觀察了解世界,久而久之也就逐漸形成了對物質(zhì)直接“真實性”的視覺鑒別能力。人們就是用這種能力去審視、辨認、感受、體驗周圍的一切,并利用這種鑒別能力去審視影視動畫。一旦他們覺察出畫面中某些物質(zhì)外部形態(tài)運動規(guī)律與他們早已熟悉的“認識”不相符合時,他們就會產(chǎn)生不真實感,無論片中的形、色、運動都逃不了人們的這種審視,這就要求創(chuàng)作者們依據(jù)視覺的真實性規(guī)律,充分翱翔在自由的創(chuàng)作空間當中,對于動畫而言一切皆有可能,甚至可以創(chuàng)造“無中生有”的物象,再按照真實性創(chuàng)作原則,會創(chuàng)造出讓人嘆為觀止的視覺效果。如在《玩具總動員》中計算機生成圖像制造出的人物、街道、樓房、風景及黃昏的日落、傾盆大雨都沒離開現(xiàn)實的真實性進行再創(chuàng)作,所以顯的十分逼真。
4.2 服從主題性
動畫設計要有一個總的導師――主題,畫面的節(jié)奏要體現(xiàn)主題,渲染主題。不能為主題服務的設計創(chuàng)意即使再美也是多余。在畫面設計中通常使用夸張手法、擬人手法、比喻手法、較物法、渲染法等各種創(chuàng)意技巧的綜合運用,從而突出反映作品的主題思想。例如當下收視率很高的Flash動畫片《喜羊羊與灰太狼》以反映貼近孩子幼稚、調(diào)皮、活潑、天真、搞笑的心態(tài)為主題,在形象設計中人們不難看出喜羊羊與灰太狼的形象與以上的特點環(huán)環(huán)相扣,同樣喜羊羊與灰太狼的表情動作的設計更突顯以上主題。
4.3 廣泛的應用性
再精彩的動畫創(chuàng)意沒有受眾是孤芳自賞,要看到Flash是高效的網(wǎng)絡動畫傳播載體,新奇的動畫制作有跨媒體應用的可能,尤其看好在移動設備上的應用,比如使用FLASH制作用于3G手機(或掌上電腦)上的游戲,隨時隨地的觀看喜愛的Flash動畫片。要有運用創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)化的意識。
綜合上述, Flash網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意設計是一項集藝術(shù)和技術(shù)于一體的創(chuàng)造性工作,如何創(chuàng)新地進行創(chuàng)作,需要創(chuàng)作者抓住創(chuàng)意之魂,遵循創(chuàng)意原則,嫻熟的運用操作手段,同時提高創(chuàng)作者的藝術(shù)修養(yǎng)、審美意識及勇于實踐的精神。最大限度地做到展開想象力,使腦中所想、手中所成,相信Flash網(wǎng)絡動畫創(chuàng)意效果會更加多彩別致。