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數(shù)字技術(shù)推動下的動漫產(chǎn)業(yè)為廣告業(yè)帶來了突破的機遇

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發(fā)布時間:2018年02月01日

數(shù)字技術(shù)推動下的動漫產(chǎn)業(yè)為廣告業(yè)帶來了突破的機遇:


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廣告產(chǎn)業(yè)渴望新的突破,而數(shù)字技術(shù)推動下的動漫產(chǎn)業(yè)為廣告業(yè)帶來了突破的機遇。一方面,動漫產(chǎn)業(yè)在政策的引導(dǎo)下,正值快速發(fā)展的時期,具有廣闊的市場前景。另一方面,動漫制作的應(yīng)用也為廣告業(yè)帶來了新的發(fā)展思路。與此同時,動漫產(chǎn)業(yè)同樣也在積極探索適合自己商業(yè)模式和發(fā)展道路,而涉足廣告領(lǐng)域正是一個值得嘗試的選擇。


正是在上述種種的背景下,近幾年動漫廣告在我國越來越多的出現(xiàn)。從不斷變化著造型的腦白金的老頭老太,到江中草珊瑚含片的《阿凡提篇》,再到最近備受好評的東風(fēng)雪鐵龍 C2 廣告《動漫飆車高手篇》等等,動漫廣告已經(jīng)成為一種人們不得不關(guān)注的新興事物。我國近幾年動漫廣告的應(yīng)用作品進行分析,有助于我們更加清晰、全面的把握我國動漫廣告實踐中的特點。同時,通過對動漫廣告發(fā)展較成熟的國家(如:日本、美國、韓國)的動漫廣告作品進行分析,進一步發(fā)現(xiàn)我國動漫廣告應(yīng)用的不足與發(fā)展空間,這樣有助于促進我國動漫廣告的健康、長久發(fā)展。從更長遠來看,也是為我國動漫產(chǎn)業(yè)與廣告產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻一份力量。黃鶴樓天空藍動漫星空動漫制作欣賞:https://www.tiankonglan.com/post/4662.html 


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