分享:

武漢飛碟說mg動畫制作,動畫角色設(shè)計流程

首頁>動漫制作

武漢動畫制作武漢動畫Flash動畫制作扁平化動畫制作MG動畫制作二維動畫制作

播放:2592
發(fā)布時間:2018年01月08日

武漢飛碟說mg動畫制作,動畫角色設(shè)計流程:


飛碟說mg動畫制作,動畫角色設(shè)計流程.jpg


人物設(shè)計是極其錯誤的概念,因?yàn)槊绹暮芏鄤赢嫸疾皇且匀藶橹鹘恰⒃髀嫺木幊蓜赢嫊r,因?yàn)榻巧胺椧呀?jīng)定型,所以并不需要再多加設(shè)計。

  

第一,漫畫是靜態(tài)的作品,因?yàn)楦駭?shù)少所以角色的線條等可以復(fù)雜化來加深作品的美感及印象。但是制作角色動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費(fèi)更多的經(jīng)費(fèi),所以需要將原作角色的線條簡化。

  

第二,動畫角色因?yàn)椴槐刂?所以不必將每一線條連結(jié)。但是動畫需要著色,所以必須改良原作角色造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員上色。

  

第三,有一些原作漫畫角色造型并不適用于動畫作品。所以為了制作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫角色設(shè)計師。


黃鶴樓天空藍(lán)動漫星空動漫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:13995660877 企鵝QQ:76211136

最近發(fā)表