Photoshop怎樣給動(dòng)漫人物上色?Photoshop動(dòng)漫角色上色畫(huà)法教程:
ps怎樣給漫畫(huà)人物上色?ps繪畫(huà)上色難不難?如何畫(huà)好人物上色?學(xué)習(xí)繪畫(huà)有沒(méi)有什么技巧?很多朋友在繪畫(huà)上色這一塊總會(huì)被難住,一個(gè)好的插畫(huà)師必須擁有超強(qiáng)的繪畫(huà)配色技法,今天給大家整理了一些關(guān)于ps上色畫(huà)法教程,下面一起來(lái)看看吧!
眾所周知,透視,素描,色彩是繪畫(huà)學(xué)習(xí)中最基礎(chǔ),卻又是最重要的部分,將會(huì)貫穿畫(huà)師整個(gè)繪畫(huà)生涯,那么ps該怎么上色呢?
關(guān)于PS上色,首先就要學(xué)會(huì)看拾色器的數(shù)值,主要掌握H、S、B、還有L
H代表色相、S代表飽和度、B代表明度,L代表亮度。其次是要掌握ps的調(diào)色工具~!
H: 色相的數(shù)值基本只在你需要很微妙的色相變化的時(shí)候看一下;
S: 飽和度等于選色框的橫軸,越往右邊,數(shù)值越大,代表顏色越鮮艷,純度越高。
B: 明度的數(shù)字平常是比上面兩個(gè)看的要多的,也等于選色框的縱軸。越往下數(shù)值越小,代表越暗,顏色越深。
L:亮度其實(shí)是上面三點(diǎn)的綜合體現(xiàn)數(shù)值越高,顏色感覺(jué)越亮,視覺(jué)效果上越惹眼,俗話說(shuō)的越“跳”。
因此,知道了H色相值對(duì)L值的影響之后,其他兩項(xiàng)數(shù)值對(duì)L值的變化影響規(guī)律為:
同一色相值中,S值不變時(shí),B值越小,L值越小,呈正比。
同一色相值中,B值不變時(shí),S值越小,L值越大,呈反比。
接下來(lái)是ps的調(diào)色工具
第一個(gè):色相/飽和度,默認(rèn)的快捷鍵是 Ctrl+U;這是ps上色過(guò)程中最為常見(jiàn)的色彩調(diào)整工具。
在修改固有色的時(shí)候也會(huì)用到,比如:下圖我們修改蝴蝶結(jié)的配色時(shí),只改變色相H值:
還可以改變飽和度S值(左圖)、加上改變顏色的明度B(右圖):
第二個(gè);色彩平衡,默認(rèn)快捷鍵 Ctrl+B
這種調(diào)的不會(huì)像調(diào)H值那么直接的改變色相,而是通過(guò)調(diào)整cmyk模式來(lái)改變色彩傾向。
(C =青色、 M =品紅色、 Y=黃色;K=黑色)下的青色、洋紅、黃色的占比,這個(gè)工具的調(diào)色就很適合來(lái)調(diào)出鄰近色:
此外,這個(gè)工具還有一個(gè)好處,在同一個(gè)圖層有不同亮暗層次時(shí),可以分別調(diào)整高光、中間調(diào)、陰影的色彩傾向,來(lái)調(diào)整色調(diào)。
下圖的左半部分調(diào)整了高光部分,青色占比高就會(huì)偏亮;而右半部分的圖中間調(diào),根據(jù)固有色讓它更黃一些。
第三個(gè):曲線 ,默認(rèn)快捷鍵 Ctrl+M
曲線的使用,主要分為兩種。一種是調(diào)高或者降低每種通道的顏色強(qiáng)度,另一種是調(diào)整亮度值L,具體可以看下面的圖;
第一種為左上圖1通道選項(xiàng)為“RGB”的這種整體一起調(diào)的,和圖2、圖3、圖4這種把每個(gè)通道分開(kāi)來(lái)調(diào)的。
至于Photoshop怎樣給漫畫(huà)人物上色?我們可以來(lái)看一個(gè)改畫(huà)的圖例,看完你應(yīng)該就能明白了,講解會(huì)分兩個(gè)階段進(jìn)行:
第一階段 線稿及黑白底稿
1、我這次基本還是以題主原圖的形為主,只是稍微規(guī)整一下線條。(雖然我并不是很懂這件衣服的剪裁,也不知道人物的手和肩膀到底在哪。。)
2、上一個(gè)淺淺的灰底,同時(shí)一定要保證清晰、干凈的邊緣。
3、在新建的「正片疊底」圖層上,畫(huà)第一層陰影。
4、再新建一個(gè)正片疊底」圖層,在上面畫(huà)第二層陰影。
5、用“涂抹”工具,讓第二層陰影的邊緣變得模糊、做過(guò)渡。
6、繼續(xù)新建一個(gè)「正片疊底」圖層,比如我們這張光源在畫(huà)面左上角。用第一個(gè)淺灰的圖層做選區(qū)之后,用漸變工具從下往上、從左往右都拉一些漸變。覺(jué)得其他需要漸變的位置也可以用噴槍畫(huà)一些。(左圖是關(guān)掉了其他圖層方便大家看到這一層的漸變效果,右圖為打開(kāi)其他圖層效果)
第二階段 固有色及刻畫(huà)
1、在得到第一階段的左圖黑白稿之后,可以將第一階段的合成一組再拷貝一份(原來(lái)的關(guān)掉以防修改備用),將拷貝組合并為一個(gè)圖層屬性為「正常」的圖層。(圖中的“灰色底”)
2、新建一個(gè)分組,第一層為「正片疊底」圖層,同樣用最開(kāi)始的人物灰底做選區(qū)之后填充灰色。之后新建的固有色圖層均為「正?!?,并且把這些固有色圖層向下“創(chuàng)建剪貼蒙板”(在兩個(gè)圖層之間,按住快捷鍵alt,這個(gè)操作很關(guān)鍵)單獨(dú)區(qū)分每個(gè)部件,一個(gè)部件一個(gè)圖層,邊緣整潔、清晰。這樣雖然看起來(lái)圖層多,但是方便后續(xù)刻畫(huà)跟操作。
左圖為關(guān)閉灰色底圖層時(shí)的效果,再顯示灰色圖層之后,右圖就已經(jīng)有基本的體積感,這個(gè)時(shí)候顏色看起來(lái)比較灰比較暗,都是沒(méi)有關(guān)系的。
3、 用漸變工具,畫(huà)上簡(jiǎn)單的背景。分兩個(gè)圖層也是為了之后如果調(diào)整顏色,會(huì)比較方便。
4、將筆刷的屬性改為「疊加」,直接在眼睫毛、眼珠、蝴蝶結(jié)等固有色的「正?!箞D層上,直接刻畫(huà)一些亮色。
5、新建兩個(gè)「正?!箞D層,把臉和脖子這種有前后遮擋的區(qū)域分開(kāi)圖層畫(huà)會(huì)比較好。用噴槍畫(huà)上一些偏紅、偏黃的固有色。
6、繼續(xù)刻畫(huà)頭發(fā)、星星、臉頰,以及五官周?chē)念伾兓?
7、新建「疊加」圖層,筆刷用正常屬性去刻畫(huà)眼睛里的光澤感,并再新建一個(gè)「正?!箞D層畫(huà)上頭發(fā)與眼睛的高光。(現(xiàn)在看上去不夠白也沒(méi)關(guān)系)
8、算是加光效前的最后一步,也是比較重要的一步。
將底下的“灰色底”拷貝,ctrl+u 打開(kāi)“色相/飽和度“調(diào)整工具,勾選右下角的“著色”功能,調(diào)整整體色調(diào)。比如我們這張整體偏藍(lán),飽和度不用太高,深淺不變。最后還可以適當(dāng)調(diào)整色調(diào)圖層的“不透明度”。
第三階段 加光(特)效
1、新建分組
第一層為「顏色減淡」圖層,使用顏色減淡圖層的關(guān)鍵就是先整個(gè)填充黑色。再像畫(huà)固有色一樣,新建正常圖層,向下創(chuàng)建剪貼蒙板。
另外這里繼續(xù)用人物灰底做選區(qū),再點(diǎn)擊圖層窗口底端的第二個(gè)“創(chuàng)建矢量蒙板”選項(xiàng)。
因?yàn)榈紫聲r(shí)是顏色減淡圖層,選顏色的時(shí)候要深一點(diǎn),飽和度低一點(diǎn)。
2、有了整體第一層亮光的感覺(jué)之后,可以把線稿組拷貝合并,用「疊加」屬性的筆刷,畫(huà)上顏色的固有色和深淺變化。
3、再針對(duì)不同區(qū)域,逐步細(xì)化調(diào)整受光之后的效果。
下圖從左往右、從上往下分別對(duì)應(yīng)右側(cè)圖層從下往上的順序。其中只有第一個(gè)蝴蝶結(jié)的細(xì)節(jié)部分是畫(huà)在「顏色減淡」圖層上的,其余圖層均為「正?!箤傩?。
得到左圖這樣的效果之后,其實(shí)整體還是比較閃,也就是感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)曝,比如頭發(fā)高光部分。
4、在這組的顏色減淡圖層下面再新建兩個(gè)人物選區(qū)的灰底拷貝圖層。
第一個(gè),填充偏灰偏暗的藍(lán)色,圖層屬性改為「顏色加深」,不透明度可以也適當(dāng)調(diào)整。
第二個(gè),填充這個(gè)藍(lán)色的互補(bǔ)色,也就是色環(huán)上180度相對(duì)的顏色,圖層屬性改為「正片疊底」,適當(dāng)調(diào)整不透明度。
以上內(nèi)容就是Photoshop怎樣給漫畫(huà)人物上色的全部介紹了,這里還是想語(yǔ)重心長(zhǎng)的說(shuō)一句:畫(huà)畫(huà)最重要的是練習(xí)!同學(xué)們看完干貨之后有沒(méi)有爆肝練,我們是不知道的也控制不了的!每次我們發(fā)素材見(jiàn)到最多的也是:“去我收藏夾吃灰吧!”這幾個(gè)詞真是百用不厭,總之,文章發(fā)了之后,就靠同學(xué)們自覺(jué)啦。
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