運(yùn)用Flash制作隨機(jī)趣味游戲

分類:動(dòng)漫制作    發(fā)布時(shí)間:2019年06月17日    點(diǎn)擊:2043次

運(yùn)用Flash制作隨機(jī)趣味游戲:



  制作前準(zhǔn)備

  準(zhǔn)備美女、房子、轎車的圖片各五張,規(guī)格妻子約100*140左右,房子和轎車約130*100左右,經(jīng)過(guò)制圖軟件(ps、fw)處理后,放在指定的文件夾待用。

  1.啟動(dòng)FLASH軟件。

  2.確立文檔屬性 設(shè)置動(dòng)畫(huà)尺寸為550*400,背景顏色深綠,其它默認(rèn),點(diǎn)擊確定,進(jìn)入場(chǎng)景1。

  3.首先將準(zhǔn)備好的15張素材圖片導(dǎo)入到庫(kù)中,待用。

  4.創(chuàng)建影片剪輯

  (1)選擇“插入-新建元件”,建立一個(gè)名為“妻子”的影片剪輯元件。點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個(gè)圖層。

  選擇圖層1第一幀,從庫(kù)中拖出人物圖片1到舞臺(tái),規(guī)格100*140,全居中。在第3幀插入空白關(guān)鍵幀,從庫(kù)中拖出人物圖片2到舞臺(tái),規(guī)格100*140,全居中。同理同種方法在第5、7、9幀完成人物圖片3、4、5的操作。在第10幀插入幀。

  (2)選擇“插入-新建元件”,建立一個(gè)名為“房子”的影片剪輯元件。點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個(gè)圖層。

  選擇圖層1第一幀,從庫(kù)中拖出房子圖片1到舞臺(tái),規(guī)格130*100,全居中。在第3、5、7、9幀插入空白關(guān)鍵幀,依次放入房子圖片2-5,全居中,在第10幀插入幀。

  (3)選擇“插入-新建元件”,建立一個(gè)名為“車子”的影片剪輯元件。點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個(gè)圖層。

  選擇圖層1第一幀,從庫(kù)中拖出車子圖片1到舞臺(tái),規(guī)格130*100,全居中。在第3、5、7、9幀插入空白關(guān)鍵幀,依次放入車子圖片2-5,全居中,在第10幀插入幀。

  (4)選擇“插入-新建元件”,建立一個(gè)名為“三角”的影片剪輯元件。點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個(gè)圖層。

  選擇圖層1第1幀,用“矩形工具中-多角星形形工具”。點(diǎn)擊屬性面板中的“選項(xiàng)”,在場(chǎng)景中拖一個(gè)約90*78的橙色三角形,全居中。

  5.創(chuàng)建按鈕剪輯

  選擇“插入-新建元件”,建立一個(gè)名為“隱鈕”的按鈕元件。點(diǎn)擊確定,進(jìn)入元件編輯區(qū)。就一個(gè)圖層。

  選擇圖層1第4幀(點(diǎn)擊),用矩形工具在舞臺(tái)拖一個(gè)規(guī)格約為130*100的,無(wú)邊線的矩形,顏色隨意,全居中。

  6.編輯制作場(chǎng)景

  返回場(chǎng)景1,添加五個(gè)圖層,共六個(gè)圖層。自下而上命名為圖片、按鈕、小框、說(shuō)明、邊框、as。

  (1)選擇圖片圖層第一幀,從庫(kù)中分別依次拖出妻子、房子、車子和三角影片剪輯元件到舞臺(tái),放置在舞臺(tái)的左側(cè)。分別點(diǎn)擊妻子、房子、車子三個(gè)實(shí)例,在屬性面板依次填寫(xiě)其實(shí)例名稱為:qizi,fangzi,chezi。上鎖。

  (2)選擇按鈕圖層第一幀,從庫(kù)中拖出四個(gè)隱鈕按鈕元件,調(diào)整好規(guī)格,放置在舞臺(tái)四個(gè)實(shí)例之上。點(diǎn)擊妻子上的按鈕,按f9,打開(kāi)動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下指令語(yǔ)句:

  on (rollOver) {

  qizi.play();

  }

  on (release) {

  qizi.stop();

  }

  點(diǎn)擊房子上的按鈕,按f9,打開(kāi)動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下指令語(yǔ)句:

  on (rollOver) {

  fangzi.play();

  }

  on (release) {

  fangzi.stop();

  }

  點(diǎn)擊車子上的按鈕,按f9,打開(kāi)動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下指令語(yǔ)句:

  on (rollOver) {

  chezi.play();

  }

  on (release) {

  chezi.stop();

  }

  點(diǎn)擊三角上的按鈕,按f9,打開(kāi)動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下指令語(yǔ)句:

  on (rollOver) {

  qizi.play();

  fangzi.play();

  chezi.play();

  }

  on (release) {

  qizi.stop();

  fangzi.stop();

  chezi.stop();

  }

  鎖定該圖層。

  (3)選擇小框圖層第一幀,用矩形工具,筆觸高度3,在舞臺(tái)右側(cè)拖一個(gè)規(guī)格為120*320的,無(wú)填充色的橙色矩形框,垂直中齊。上鎖。

  (4)選擇說(shuō)明圖層第一幀,用文本工具在小框內(nèi)輸入相關(guān)說(shuō)明,字體、規(guī)格、顏色自定。上鎖。

  (5)選擇邊框圖層第一幀,導(dǎo)入或制作一個(gè)邊框。規(guī)格550*400。全居中。上鎖。

  (6)選擇邊as圖層第一幀,按f9,打開(kāi)動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入,如下幀語(yǔ)句:

  qizi.stop();

  fangzi.stop();

  chezi.stop();

  鎖定該圖層。

  7.完成后測(cè)試存盤(pán)

  說(shuō)明:實(shí)例中的實(shí)例陰影和立體感是通過(guò)濾鏡處理的。運(yùn)用本教程的原理和腳本可創(chuàng)作抽幸運(yùn)號(hào)、為美女換裝等有趣的動(dòng)畫(huà)作品。開(kāi)動(dòng)腦筋、展開(kāi)創(chuàng)意動(dòng)手試試吧。


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