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Flash動畫制作原畫繪畫姿勢不是復制模特

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發(fā)布時間:2019年04月16日

Flash動畫制作原畫繪畫姿勢不是復制模特:



flash動畫制作當中,當依據模特原型作畫的時候,必須要時刻牢記我們并不是在臨摹眼前的模特,我們是在搭建模特的姿勢——可能你會在進行繪畫創(chuàng)作的時候被要求畫到一個可以應用到任何人物形象的姿勢,例如,美人魚、水手、小美人魚里的公主、米奇或者高飛。再一次申明,我使用換檔(心靈換擋)這個術語去想象自己從虛假負擔的枷鎖中和臨摹模特的使命感中釋放出來。我們要摘取色彩和形狀的精華部分,摘取自然界的情緒和天然的設計,將自己從陳舊的油畫創(chuàng)作慣例釋放出來。



我們繪畫課上的人物姿勢是故意維持在短時間之內的,這樣你就可以召喚出一個快速的第一印象,以這個印象為基礎作畫并完善。對短時間的姿勢進行素工??梢源碳つ氵_到一個更高的意識程度,那么你的創(chuàng)造性思維就會更加無拘無束地發(fā)揮作用,你的觀察力就會更加敏銳??焖偎孛柙诶L畫的過程中傳播了自發(fā)性、自覺性。短時間的姿勢阻止你深陷在不必要的細節(jié)中。最重要的是,短時間的姿勢濃縮了整個作畫的過程,因此姿勢的總體占據了支配地位,姿勢中姿勢的特征滲透到整個繪畫過程中。


Flash動畫制作原畫繪畫姿勢不是復制模特.jpg  


任何以前從事過復印照片的工作,或是在動畫中使用寫實動作的人都會了解復制和臨摹的毀滅性作用。本來大家都認可的實景動作,在用線條表示出來的時候,變得淡而無味、枯燥、沒趣,因此必須要有一個正確的闡述方式,重述手段將其轉化為卡通風格。滑稽的模仿藝術這個術語很好地解釋了轉變過程。因此在上繪畫課的時候,我們也要進行同樣的轉變。你應該爭取將自己從“真人真景”的模特中釋放出來,并且從中提煉出精華,并不是聚集于模特的外形,而是模特的動作——當你坐在動畫桌旁創(chuàng)作一個場景的時候,也要遵循這個想法。

  

上面有一張小伙子搬盒子的圖片。圖片旁邊的作品是對他的臨摹,其余的素描(盡管有點粗糙)是為了說明如何稍微對這個動作進行夸大般的漫畫創(chuàng)作,以帶給我們具有輕微差別的姿勢,我們并不用對原姿勢進行巨大的改變。米奇和高飛也被加進去了,同樣也給我們展示了這個姿勢在動畫場景里的運用。



黃鶴樓天空藍動漫星空動畫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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