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動(dòng)畫制作中動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)之爬蟲類、昆蟲類、魚類

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發(fā)布時(shí)間:2019年03月30日

動(dòng)畫制作中動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)之爬蟲類、昆蟲類、魚類:





在flash動(dòng)畫制作中,尤其是科普類課件的動(dòng)畫制作中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些爬蟲和昆蟲及魚類的。很多的時(shí)候FLASH動(dòng)畫制作人員會(huì)忽視掉這塊。其實(shí)這些都是最基礎(chǔ)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。無(wú)論是哪一類的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,作為一個(gè)成熟及合格的動(dòng)畫人員都必須掌握這些基本規(guī)律。

爬蟲類

爬蟲類如晰蝎或鱷魚的爬行動(dòng)作是前腳和后腳分別左右前進(jìn),并擺動(dòng)身體和尾部做平衡動(dòng)作,如圖5-63 a 、b,蛇類運(yùn)動(dòng)見圖5一64。

  

昆蟲

昆蟲的構(gòu)造基本上分頭部、身體、尾部三部分(圖5一65),昆蟲的爬行大致可將兩對(duì)前腳與一對(duì)后腳做相對(duì)運(yùn)動(dòng)來(lái)進(jìn)行(圖5一66)。圖5一67:蝴蝶的幾種運(yùn)動(dòng)軌跡參考。


魚類

魚類的基本運(yùn)動(dòng)模式,在伊利QQ星這個(gè)廣告動(dòng)畫中有海豚的運(yùn)動(dòng),它是以身體擺動(dòng)來(lái)前進(jìn)的,而尾部則起到平衡和調(diào)整方向的作用(圖5-68 a )。以經(jīng)過(guò)身體水流來(lái)觀察魚類身體的擺動(dòng)位置,以此作為描繪的依據(jù)(圖5-68b),一旦造型必須扭曲壓縮時(shí),控制身體的體積大小、身體擺動(dòng)中,已動(dòng)態(tài)線,就成為最重要的依據(jù)(圖5-69)。


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