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動畫制作中空間的表現(xiàn)

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發(fā)布時間:2019年03月26日

動畫制作中空間的表現(xiàn):


  

一、地平線高度變化

視點(diǎn)的角度越高時,地平線就越高;視點(diǎn)的角度越低,則地平線選擇就越低。

在較小的空間里,其透視線的消失點(diǎn)在景框外,透視線的弧度較小,反之則較大。如果移動中心點(diǎn)位置,將產(chǎn)生不同的視角。要掌握合適的空間透視,必須使用合適的透視線方向,以利于人物在透視空間中的運(yùn)動。如要表現(xiàn)仰角的畫面,如天空云彩或天花板。


二、廣角透視

廣角透視表現(xiàn)出的透視效果,是物體具有上下左右四個透視線消失點(diǎn),使物體的線條呈現(xiàn)出有弧度變化的透視效果,在一個長背景移動的過程中,人的視覺及觀點(diǎn)會被逐漸改變的不同效果所引導(dǎo),而產(chǎn)生一種幻覺,使我們看到不同視點(diǎn)的變化轉(zhuǎn)移。

  

三、立體與空間的比較

就像前面所提空間的鴿子,一個物體的外表和內(nèi)部都是一體的兩面,綜合以上空間與透視的概念概念,我們在訓(xùn)練透視的過程中,不要被局部的畫面所迷惑,認(rèn)為是不同的角度,而應(yīng)該建立整體的空間感,靈活運(yùn)用,在未畫上物體和人物時,就須先建立正確的透視空間。


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