動(dòng)畫(huà)制作中有哪些技術(shù)?

分類(lèi):動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2023年11月24日    點(diǎn)擊:1515次

動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)技術(shù), 動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。那么動(dòng)畫(huà)制作需要掌握哪些技術(shù)呢,今天黃鶴樓動(dòng)畫(huà)就跟同學(xué)們分享關(guān)于動(dòng)畫(huà)制作中的技術(shù)。


動(dòng)漫制作技術(shù)是學(xué)什么.jpg

一、關(guān)鍵幀

關(guān)鍵幀是指對(duì)象在舞臺(tái)上產(chǎn)生變化的每一幀,它用來(lái)定義動(dòng)畫(huà)中的變化,包括對(duì)象的運(yùn)動(dòng)和特點(diǎn)(如大小和顏色)、在場(chǎng)景中添加或刪除對(duì)象以及添加幀動(dòng)作等。當(dāng)動(dòng)畫(huà)發(fā)生變化時(shí)或希望發(fā)生動(dòng)作時(shí),必須使用關(guān)鍵幀。


二、逐幀動(dòng)畫(huà)

逐幀動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),它是通過(guò)一幀一幀顯示動(dòng)畫(huà)的圖像序列而實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的效果。逐幀動(dòng)畫(huà)是從傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)上引申而來(lái)的。卡通片就屬于逐幀動(dòng)畫(huà)。


三、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)

實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)算法動(dòng)畫(huà),它是采用各種算法實(shí)現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)。算法包括運(yùn)動(dòng)學(xué)算法、動(dòng)力學(xué)算法、隨即運(yùn)動(dòng)算法等。實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)一般不需要記錄在存儲(chǔ)體中,運(yùn)行時(shí)計(jì)算機(jī)對(duì)輸入的數(shù)據(jù)進(jìn)行快速處理,在人眼覺(jué)察不到的時(shí)間內(nèi)將結(jié)果隨時(shí)計(jì)算顯示出來(lái)。電子游戲機(jī)中的動(dòng)畫(huà)一般都是實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)。


動(dòng)漫制作技術(shù)屬于什么類(lèi)別呢.jpg

四、對(duì)象移動(dòng)

在實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)中的屏幕上,一個(gè)局部圖像或?qū)ο笤诙S平面上沿某一固定軌跡做步進(jìn)運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)的對(duì)象和物體本身的大小、形狀及色彩等效果不變。用此方式可實(shí)現(xiàn)背景上前景的運(yùn)動(dòng)。該前景可以是一個(gè)物體,也可以是一段或幾個(gè)文字。

其優(yōu)點(diǎn)是無(wú)須生成動(dòng)畫(huà)文件。


五、運(yùn)動(dòng)控制

運(yùn)動(dòng)控制也稱(chēng)模擬運(yùn)動(dòng),它是指計(jì)算機(jī)先確定每個(gè)物體的位置和相互關(guān)系,建立其運(yùn)動(dòng)軌跡和速度,選擇平移、旋轉(zhuǎn)、扭曲等運(yùn)動(dòng)形式,再確定物體形體的變態(tài)方式和變異速度。


六、動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)與動(dòng)畫(huà)文件

由一幀幀靜止圖像的有序排列組成,并采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生景物運(yùn)動(dòng)的效果。其特點(diǎn)是數(shù)據(jù)量大、幀與幀之間只有局部?jī)?nèi)容不同。將動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮,并記錄在一定格式的文件中,該文件為動(dòng)畫(huà)文件。



什么是動(dòng)漫制作技術(shù).jpg

七、流控制技術(shù)

流控制技術(shù)是指邊下載邊播放的技術(shù)。其數(shù)據(jù)存放在一系列連續(xù)的幀里面,只要一個(gè)幀的所有數(shù)據(jù)收到后,就可在后續(xù)幀的數(shù)據(jù)到達(dá)前播放。其播放是否流暢取決于兩個(gè)因素:一是每個(gè)幀的數(shù)據(jù)必須盡量?。欢且幌盗袔螺d時(shí)間必須小于其播放時(shí)間。

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