動畫制作的基本流程

分類:動畫原畫設(shè)計    發(fā)布時間:2023年11月17日    點擊:740次

動畫制作的基本流程分前期、中期和后期三個部分:

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一、前期

1、故事:由編劇構(gòu)思動畫的主題、情節(jié)、內(nèi)容、劇情等。

2、劇本:有文字的對白,用于表現(xiàn)畫面情節(jié),主要為了設(shè)計對白、分場、提供發(fā)展思路。

3、收集資料和素材:收集人物的聲音、圖像和部分情節(jié),讓故事更有可信度,更有利于故事的展開。

4、人物分配:完成劇組工作的分配,尋找合適的制作人員和設(shè)計人員進(jìn)行不同崗位的人物分配。

5、美術(shù)設(shè)計:參考美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計,統(tǒng)一動畫風(fēng)格。

6、造型設(shè)計:根據(jù)劇情對故事人物進(jìn)行形象設(shè)計,還需考慮角色的聲音形象。

7、場景及道具設(shè)計:根據(jù)故事提供的故事背景,制定相應(yīng)的場景和道具。

8、動作風(fēng)格設(shè)計:根據(jù)人物的形象和特殊技能,設(shè)計相對應(yīng)的動作姿態(tài)。

9、聲音設(shè)計:動畫情節(jié)中需要的背景音樂、主題音樂、角色聲音等等。這一點需要考慮到故事的情節(jié)和聲音形象處理的設(shè)計和構(gòu)思。

10、配音:負(fù)責(zé)錄制角色的對白,根據(jù)動畫的口型進(jìn)行配音。


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二、中期

1、鏡頭設(shè)計稿:根據(jù)前期的設(shè)計,設(shè)計每個鏡頭的透視、光線、背景等,為合成師、特效制作等人員提供工作依據(jù)。

2、攝影時間表:根據(jù)動畫拍攝的時間和片段,確定每次拍攝的次數(shù)和順序。

3、分場美術(shù)設(shè)計:主要負(fù)責(zé)每個分場的美術(shù)效果,為背景設(shè)計、原畫光影處理、合成師提供工作依據(jù)。

4、動作原畫:根據(jù)鏡頭設(shè)計稿完成鏡頭的動作設(shè)計。

5、背景繪制:根據(jù)設(shè)計要求完成背景繪制。

6、上色:把動畫最終的線稿根據(jù)色彩設(shè)定,進(jìn)行上色。

7、收集音效:根據(jù)分場空間和時間特點,提供聲效素材。


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三、后期

1、特效制作:用電腦制作人物相應(yīng)的特效,讓畫面更有感染力、真實感。

2、視覺合成:將動畫、背景、特效部分根據(jù)情節(jié)進(jìn)項調(diào)色。

3、影片剪輯:把每個部分的片段連接起來。

4、聲音混錄:將前期和中期錄制的聲效和視覺部分進(jìn)行合成。

5、輸出:按照規(guī)定格式和形式輸出,方便后期觀看。

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