不僅僅是絢麗!色彩的使用讓動畫在不知不覺中打動你

分類:如何制作動畫    發(fā)布時間:2020年03月18日    點擊:1754次

不僅僅是絢麗!色彩的使用讓動畫在不知不覺中打動你:



不僅僅是絢麗!色彩的使用讓動畫在不知不覺中打動你



  早在1932年,世界上就誕生了第一部彩色的動畫片。而之后發(fā)達的日本電視動畫在1950年代就有實力制作彩色動畫,富含想象力的絢麗的色彩也成為了動畫與實拍電影的一大區(qū)別。制作動畫是嚴謹?shù)模虼擞袑B毜纳手付?,但又因為電視動畫制作的流程非常復雜,所以不少的“量產(chǎn)”的連載動畫的色彩調(diào)教其實并不如實拍影片。那么動畫制作中,創(chuàng)作者們對于色彩有什么樣的追求,色彩對于一部動畫的影響又有多高,讓我們來了解一下。


  色彩對于動畫的意義

  

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  一部動畫需要色彩,并不是只是讓動畫看起來更加絢麗,而是可以影響整部作品的氛圍,一部故事有趣、角色出彩的動畫,卻有一個違和感十足的色彩,就會讓人覺得十分可惜;所以,一個合適的色彩設計,可能說不上是動畫的靈魂,但一定會為一部動畫添枝加葉,扶持動畫達到最佳的效果。注意,這里說的是“合適的色彩”,而不是“準確”的色彩,那是因為,動畫的色彩設計,有相當?shù)闹饔^性。


  不同風格的動畫需要不同的色彩設計。

  

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  例如兒童向的《KEORORO軍曹》這樣的動畫,一般會用一個鮮明的色彩來描繪,更加敏感,這容易激發(fā)孩子們對動畫片的興趣;

  

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  而像《攻殼機動隊》,《心理測量者》這樣未來感十足的科幻作品,一般會用偏向冷色調(diào)的背景和調(diào)色,讓作品有“科技感”;

  

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  像是《夏日友人賬》這樣的溫情動畫,就會用柔和的色調(diào),來抒發(fā)那種慢節(jié)奏的感情達到治愈的觀感;


  所以,一部動畫是否出色,其實不僅僅和動畫的“畫的如何”有關,和劇情的節(jié)奏控制有關,和音樂有關,還和動畫的色彩設計很有關系。如果說畫是一部動畫的筋骨,劇情是動畫的靈魂,音樂是動畫的血液的話,那么色彩,就是傳輸這些血液的血管和經(jīng)絡。


  而一些觀眾,之所以會喜歡某部作品,其實不僅僅是包括喜歡動畫的故事,聲音,也可能在潛移默化中,被它的色彩所打動。


  誰來確定動畫色彩的基調(diào)?

  

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  大家都知道,動畫導演幾乎管著動畫的所有,但其實,具體的事情,導演是管不到的,至少動畫導演是管不到的,例如,作畫有美術上的失誤,不精通美術的導演也是看不上的,也不由他管,而是由作畫監(jiān)督管,那么一個色彩其實也一樣。一部動畫整體的色彩基調(diào),導演可以給出自己的看法,但導演本身并不一定精通色彩的科學。就好像一個導演他可能可以隨筆畫出個不錯的分鏡,但他不是美術專業(yè)出身,自己可能并不精通原畫,所以實現(xiàn)分鏡的效果還是需要原畫師一樣,色彩的具體設計交給“色彩設計”和“色指定”這些崗位來確認。

  

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  色彩設計這個職位,要根據(jù)故事的情節(jié),來為動畫設計合適的色彩體系,必須精通色彩知識,懂得什么樣的色彩適合什么樣的故事,再為動畫確定獨一無二的色彩運用。


  色指定是通過色彩設計的擔當者,具體來為不同的場面、集數(shù)上色的人,一般是復數(shù)人擔當,不同的集數(shù)會用不同的色指定。

 

 要擔當動畫的“色彩設計”,需要什么條件?

  

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  要擔當動畫的“色彩設計”,大致需要滿足這么2個條件。


  一是對色彩知識的熟知和運用。色彩可以影響動畫的氛圍,因此要配上合得上作品的世界觀和劇情目的色彩,這注定需要熟悉掌握色彩科學的知識。

  

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  色彩設計不僅要設計出通常情況下,角色的色彩,還要確定晝夜變化、不同環(huán)境中角色的色彩,來讓色彩的變化符合現(xiàn)實的標準。


  但僅僅需要懂得色彩符合現(xiàn)實,是不夠的。色彩設計第二個需要的素質(zhì),就是懂得來根據(jù)作品的氛圍,設計主觀的色彩。例如下圖這個是現(xiàn)實取景的素材畫面。

  

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  畫面中充斥著黃綠,而經(jīng)過了色彩設計之后,實際出行的動畫畫面如下:

  

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  經(jīng)過精心的調(diào)整后,色相被統(tǒng)一,淅瀝雨天的那種氛圍就油然而生;


  所以,色彩設計需要懂得的第二件事情就是,還得會根據(jù)故事情節(jié)的需要,來設計適合的色彩,這就是上文提到過的,動畫的色彩設計未必需要的是“準確”,但卻要“合適”。這一點上,我覺得比實拍的電影,都更加突出。


  總結(jié):

  動畫制作是一門復雜的學問,哪一個步驟沒有細心,就可能讓作品染上瑕疵,而達不到最完美的效果,反過來說,只有每個步驟都足夠用心,才有機會誕生一部好的作品。用心未必有好的作品,但是用心是好作品的必要條件。而對于色彩的追求,只是一部好動畫中,不太容易讓人發(fā)現(xiàn)的一環(huán)。

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