4K手繪動(dòng)畫如果出現(xiàn),會(huì)面臨的一個(gè)難以解決的問題

分類:如何制作動(dòng)畫    發(fā)布時(shí)間:2020年02月17日    點(diǎn)擊:2122次

4K手繪動(dòng)畫如果出現(xiàn),會(huì)面臨的一個(gè)難以解決的問題:

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  去年,日本動(dòng)畫公司的Production I.G宣布,在NETLIX的投資下,會(huì)制作世界上第一部真正的4K分辨率繪制的手繪動(dòng)畫,《旭日》,不過這個(gè)消息放出后,似乎目前還沒有聽到后續(xù)的消息。


  大家正在探討,未來的動(dòng)畫是不是會(huì)真正進(jìn)入4K的超清時(shí)代,盡管可能會(huì)遇到手工勞動(dòng)量暴增的問題,但也有人提出,可以運(yùn)用基于人工智能的技術(shù),是不是可以誕生相應(yīng)的自動(dòng)中間畫的軟件,又或者是基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎的技術(shù),將原先高清的片源拉伸成接近高清的畫質(zhì),例如Anime4K的插件,甚至是WAIFU2X。


  我覺得以上,都是對于4K手繪動(dòng)畫的前景的理想展望,都沒有問題,但我仔細(xì)想了一下,還是發(fā)現(xiàn)4K手繪動(dòng)畫根本性無法量產(chǎn)的一個(gè)問題——高精度的繪畫無法量產(chǎn)……

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  好比上圖截取自1080p作畫精度的《紫羅蘭永恒花園》,以這部動(dòng)畫的作畫精度,發(fā)絲已經(jīng)看得清楚(不放大的話),銳度也非常鮮明,但是如果要以4K的作畫來展現(xiàn),那么作畫精度可能就要上升到繪制海報(bào)的級別;

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  上圖是《紫羅蘭永恒花園》的劇場版海報(bào),同樣是這部作品的圖像,海報(bào)的精度還是遠(yuǎn)高于動(dòng)畫里的截圖的……這種精度,并不是你把1080p的畫面用精密的算法拉伸到4K,就能夠?qū)崿F(xiàn)那種原生的銳利的;

  也就是說,這一點(diǎn),無論是Anime4K也好,WAIFU2X也好,都沒法解決的問題。

  那就是“作畫精度”。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  當(dāng)你的熒幕分辨率高達(dá)3860x2160的時(shí)候,如果你還是按720p的分辨率的精度去作畫的話,最后即便是做出一個(gè)4K的手繪動(dòng)畫,也只是僅僅“超清”,但在大熒幕上會(huì)缺乏細(xì)節(jié)和精細(xì)度,可能大家很難聽明白,大概這樣理解,就像在一張白布上畫了一條線,480p的時(shí)候你可能覺得這條線都不是很清晰,上到4K的分辨率,這條線可能會(huì)足夠清晰,清晰到人眼都不會(huì)去質(zhì)疑它的清晰度的程度,但,它也只是一條白線,而沒有描繪出豐富的細(xì)節(jié),而我認(rèn)為真正理想的4K手繪動(dòng)畫,應(yīng)該是每一幀,注意,是每一幀,都應(yīng)該有海報(bào)級別的作畫精度,那種作畫的精度,和畫面的精度,才配得上4K的分辨率,不然,就如同把480p的DVD拉伸到1080p一樣,雖然比DVD清晰,但依然還是糊的。

  還是沒有明白我的意思?

  直接拿動(dòng)畫片的例子做比較好了

  同樣是京阿尼的2部動(dòng)畫

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  2005年制作的《AIR》的后期的藍(lán)光版本,它的畫面已經(jīng)遠(yuǎn)比《AIR》早期電視臺播出的480i畫面要清晰太多,但你和2018年制作的《紫羅蘭永恒花園》比,畫面的精細(xì)度還是拉開了巨大的差距

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  這種差距,已經(jīng)不單單是畫面分辨率本身的差異,而是因?yàn)楫嬅娣直媛识继岣咧?,作畫的精度也大幅度提高了?/p>

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  再看這里有一張《AIR》的海報(bào),你會(huì)發(fā)現(xiàn),它雖然畫風(fēng)古老,但從畫面的精細(xì)度來說,根本不會(huì)輸給《紫羅蘭永恒花園》的截圖……因?yàn)樽鳟嬀炔煌?/p>

  這種差異,無論是人工智能,還是WAIFU2X去進(jìn)行逐幀銳化,都沒有辦法彌補(bǔ)的;至少現(xiàn)在的人工智能是做不到的……

  4K手繪動(dòng)畫,要面臨的,就是這個(gè)問題……

  為什么要強(qiáng)調(diào)“手繪”?因?yàn)?DCG的話,理論上放大模型的分辨率就行……當(dāng)然,貼圖也要跟著更加精致,但從手段上來說要比手繪動(dòng)畫容易實(shí)現(xiàn),但手繪動(dòng)畫,沒有別的辦法,除了一幀幀的畫,別無他法,只能硬畫,誰都代替不了畫這個(gè)過程,哪怕用機(jī)器自動(dòng)生成中間幀,依然沒法做到超高的精度,最后還是需要畫師來修,這就是目前來說,4K手繪動(dòng)畫沒法真正的誕生的原因,人力成本,時(shí)間成本,都太高了……

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  誰不想看到,哪一天,動(dòng)畫可以像海報(bào),可以像立繪、插圖那樣精致,可惜,畫師也是用命來“肝”的,可能可以做一段實(shí)驗(yàn)性的影片,展現(xiàn)全手繪4K動(dòng)畫的魅力,但是想要量產(chǎn),作畫精度和消費(fèi)的巨量的時(shí)間,永遠(yuǎn)會(huì)是難以跨越的門檻。

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